稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • 沸点
    • 课程
    • 数据标注 HOT
    • AI Coding
    • 更多
      • 直播
      • 活动
      • APP
      • 插件
    • 直播
    • 活动
    • APP
    • 插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
用户7622360400282的个人资料头像

用户7622360400282

掘友等级
掘友3级:新星掘友
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
4
文章 4 沸点 0
赞
4
返回
|
搜索文章
赞
文章( 4 ) 沸点( 0 )
  • 关于计算机图形学的一些介绍(01)基本要素与空间变换
    本文主要是对计算机图形学中的一些基本要素、空间变换采用图文的方式进行简单介绍。希望相关计算机图形学的初学者能够有所收获。
    • ZHEN
    • 1年前
    • 2.2k
    • 5
    • 4
    计算机图形学
  • Cesium 3D Tiles多边形裁切(超详细实现思路)
    cesium原始裁切api用法相对繁琐,因此不乏有博文探讨实现这个功能的过程,却鲜有循序渐进来讨论实现步骤的。这次正好接到了这样的需求,借机会仔细钻研了相关代码,在此记录。
    • 子禾丶
    • 1年前
    • 2.9k
    • 19
    • 3
    前端 JavaScript cesium
    Cesium 3D Tiles多边形裁切(超详细实现思路)
  • 23万条数据!Cesium高性能实现区域高亮凸起
    前言 在智慧城市的产品设计过程中,产品经常会提一个要求,将不同的区按照其边界进行划分,每个区块通过使用不同的颜色进行高亮凸起的一个3D效果。 这种效果通常也适用于四色安全图或四色交通图。 但是有一个问
    • 攻城师不浪
    • 1年前
    • 2.8k
    • 24
    • 10
    cesium 前端 GIS
    23万条数据!Cesium高性能实现区域高亮凸起
  • WebGL原来如此:三维坐标系变换的含义
    三维图形渲染最基础的认知:三维物体是如何映射到二维屏幕上的呢?这之间经历了什么样的坐标转换呢?所谓的MVP矩阵是什么呢?
    • FloraCat
    • 4年前
    • 2.5k
    • 9
    • 评论
    前端
    WebGL原来如此:三维坐标系变换的含义
  • 关注了
    2
    关注者
    0
    收藏集
    0
    关注标签
    140
    加入于
    2021-04-28