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扔物线
用户5629579188199
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扔物线
Android & Kotlin GDE @扔物线学堂
·
5年前
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Kotlin 源码里成吨的 noinline 和 crossinline 是干嘛的?看完这个视频你转头也写了一吨
要看视频的可以直接去 哔哩哔哩 或者 YouTube 观看。不方便看视频的,下面文章搞起。 Kotlin 里有个特别好用的关键字叫 inline,它可以帮你对做了标记的函数...
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用户5629579188199
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扔物线
Android & Kotlin GDE @扔物线学堂
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4年前
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Android 面试黑洞——当我按下 Home 键再切回来,会发生什么?
很多 Android 工程师在投简历找工作之前,会去补习一下 Activity 的启动模式(launchMode),因为面试的时候经常会考。但真正把它搞懂的人是很少的——包...
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用户5629579188199
4年前
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github.com
这个库可以帮助大家增加布局xml文件的能力,可以很简单实现圆角、selector、滚动布局、边框等功能
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用户5629579188199
4年前
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Android开发Activity页面预加载
概述某些业务场景下,为了提高用户体验,我们可能需要在前一个页面就将下一个页面的数据准备好,减少用户后续操作的时间。因为Activity在设计上采用了低耦合,高度的隔离使得传...
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用户5629579188199
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树洞robot
自动匿名机器人 @#树洞一下#
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4年前
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明天要上班,意味着要连上9天班,而且这个月都是单休
公司是单双休,真是太难受了,不知道怎么排的
上次五一也是,4月份都是单休
跳槽,跳槽,再忍忍
树洞一下
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用户5629579188199
4年前
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android插件化
概述插件化是一种动态升级app功能的解决方案,不同于热修复(仅仅是修复功能),类似于RN、Weex(目的类似)。都是为了在不发版本的情况下,可以让用户用上最新的功能。不过R...
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用户5629579188199
4年前
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浅谈设计
概述设计指导着代码的实现,帮助阅读者理清逻辑的脉络,提高代码的可读性。另一方面优秀的设计者,可以敏锐的发现程序中可能存在的变更点,提前作出准备,来应对后面可能出现的变更。设...
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用户5629579188199
4年前
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前端组件化
传统的开发方式概述根据页面的渲染过程来编写代码结构。像:init->getData->processData->bindevent->report->xxx。方法之间线性跳...
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用户5629579188199
4年前
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无痕埋点设计方案
概述我们做的是什么事情?动态化自动埋点设计配置化远程可视化埋点方案设计为什么做无痕埋点?现有埋点方案占有大量开发资源现有埋点方案修改或者新增埋点需要重新发版现有埋点方案测试...
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用户5629579188199
4年前
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模块化架构设计
前言架构设计是一个不断演变的过程,当项目较小,或者项目刚刚起步的阶段,我们往往不需要关注架构设计,只有当软件膨胀到一定程度,我们才会针对当前业务,设计出适合当前阶段的架构。...
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用户5629579188199
4年前
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浅谈APP技术规划
设计目的支撑前期APP快速的迭代,并且为后期重构创造条件提升代码的可复用性实现组件化、模块化开发树立代码规范,引导开发流程提升代码可维护性(灵活、扩展性高、可读)设计原则模...
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用户5629579188199
4年前
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android单元测试
不要被单元测试拖累!不要被单元测试拖累!!不要被单元测试拖累!!!概述单元测试是针对系统最小单元(一般是函数、也可以是类或者模块)来进行正确性检测。我们使用单元测试的目的是...
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用户5629579188199
4年前
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谈谈Android热修复
概述热修复成名已久,现在才开始谈确实有点晚了,不过没关系,这里给大家提供一个比较简单的思路。目的呢?算法帮助大家深入、或者复习“类加载”机制把,挺好玩的。加载模型(双亲委派...
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用户5629579188199
4年前
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浅谈开闭原则
概述开闭原则是java6大基本原则之一,而6大原则在软件开发中属于内功心法的存在,需要长期进行修炼,才能有所成就。今天就单独谈谈“开闭原则”,它的定义是:对扩展开放、对修改...
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用户5629579188199
4年前
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优雅的Activity通信方式
概述android对Activity的设计采用了严格的代码隔离,两个Activity之间不经过特殊的处理很难直接进行通信(保存静态变量),坏处呢,当然就是提高了交互成本,使...
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用户5629579188199
4年前
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优雅的网络请求
概述今天基于retrofit+kotlin来封装更优雅的网络的请求,retrofit本身就是对okhttp的一次表层封装,提供了更高的可扩展性。并且采用动态代理的方式,将真...
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用户5629579188199
4年前
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实用Gradle-优雅依赖库
概述gradle提高了android的工程化能力,它使得app的编译更加的灵活可控,今天我们主要来说说依赖三方库的那些事。早期依赖早期android项目都是单模块的,依赖关...
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用户5629579188199
4年前
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实用Gradle-过滤权限
概述最近遇到一个问题,公司因为合规的要求需要将app申请的权限收紧,对于不必要的权限下架。但是项目中因为用到了很多第三方库,库里面有定义一大堆权限,所以没办法简单的删删减减...
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用户5629579188199
4年前
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实用Gradle-监控包体积
概述最新项目出现了包体积上涨很多的问题,但是确不知到底是哪次提交导致的,为了避免后续再出现这种情况,利用gradle写了个包体积监控的任务。流程钉钉通知格式实现依赖两个附件...
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