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万字长文,带你深入浅出ES6之Generator篇
前言 Generator,生成器函数,ES6中最难理解的语法,没有之一。从我的亲身经历来说,至少80%的前端不知道Generator的语法特征(小公司这个比例可能会更高),一方面是因为Generato
设计模式在前端开发中的实践(三)——享元模式
享元模式 享元模式是一种结构型设计模式。某些同学可能对这个设计模式比较陌生,这个设计模式需要结合对应的业务场景使用,属于不常见的设计模式,但是往往在用到的时候可以解决大问题。 1、基本概念 享元模式,
设计模式在前端开发中的实践(二)——策略模式
策略模式 1、基本概念 策略模式:定义了一系列的算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 举个实际的例子,大点儿的公司员工很多,每次到了要发工资的
设计模式在前端开发中的实践(一)——状态模式
状态模式 前言 本系列是一套关于设计模式在实际开发中的总结,我在学习设计模式的过程中,主要参考了曾探老师的《JavaScript设计模式》和程杰老师的《大话设计模式》,结合我7年实际开发经验遇到的一些
设计模式在前端开发中的实践(四)——装饰模式
装饰模式 装饰模式是一种结构型设计模式,是前端开发中算的上使用频率能排的上前三的设计模式了。如果你掌握好了装饰模式,能够有效的组织一些前端代码,从而提高代码的复用能力。 1、基本概念 装饰模式是为已有
设计模式在前端开发中的实践(五)——代理模式
代理模式 代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,也是前端开发中广泛的几个设计模式之一,在很多开源软件库里面都能见到代理模式的使用。 1、基本概念 代理模式是为其他对象提供一种代理
设计模式在前端开发中的实践(六)——适配器模式
适配器模式 适配器模式也是前端开发中常用的设计模式,使用频率也是能够排的上前三的设计模式,使用这个设计模式能够在一定程度上避免一些代码的历史问题,能够提高代码的复用性和灵活性。 1、基本概念 适配器模
设计模式在前端开发中的实践(七)——中介者模式
中介者模式 中介者模式是前端开发中出现频率属于比较中庸的设计模式,不算多,也不算少,但是在某些合理的业务场景下使用,可以极大的提高代码的维护性。 1、基本概念 中介者模式(Mediator Patte
遍历数组的方法有哪些?
数组遍历是我们针对数组最频繁的操作。下面我们看一下常见的数组的遍历方式。下列方法可能是全网最全的版本!
数字滚动效果
在上面代码中,我们通过设置容器的偏移位置来控制显示的数字(其中useInterval的代码可参考这篇文章定时器在hooks的使用和分装)。 上述代码存在一个问题,当我们从9到0的时候,容器偏移从-90%直接到了0%。 解决这个问题,可以参考无缝滚动的思路,在9后面复制一份0,当…
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2017-12-23