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智能电视用户体验设计分享-遥控器篇
焦点篇的后续
视觉设计师应该修炼的五个交互设计技能
原文-https://www.smashingmagazine.com/2011/09/interaction-design-tactics-for-visual-designers/ 译者:@IrioLee
被误用的移动体验设计模式
[序言]伴随著移动端的迅速发展,移动端的设计也越来越多样,为了做出差异化,设计师们与产品经理绞尽脑汁想带给用户不同的体验。然而,在使用者习惯与创新设计上,两者的确很难权衡与拿捏。当我在翻译这篇文章时,并不知道它已经被很多人翻译过,但我还是决定将再次翻译后的文章发布出来,我想无论是对我自己,还是对设计师们,这篇文章都将一直提醒着我们。 原文出处: medium 译文出处:37 点 2 度体验 - 师尹
Origami 笔记
Origami 快捷键整理,自码。
如何设计一个比较完备的、有用户黏性的用户激励体系?
关于用户激励,其实说白了就是让用户 “自愿” 做产品或服务想要他们做的事情。这里的 “自愿” 来源于游戏。
智能电视用户体验设计分享-焦点篇
智能电视设计相关
[译]交互设计的5大支柱
原文地址-http://thenextweb.com/dd/2015/03/03/the-5-pillars-of-interaction-design/
The Inside Story of Uber's Radical Rebranding
并没有什么话可说……
为城市喝彩:UBER全新视觉形象和新旅程
在看到 Uber 新 icon 的时候我的心情确实有点复杂……
The state of UX in 2015 / 2016-用户体验行业的 2015 回顾及 2016 展望
预期 2016 UX 设计的走向。UXDESIGN.CC 出品。 译文地址参见:http://design.jobbole.com/116053/
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