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HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-2 Paint 详解
这期是 HenCoder 自定义绘制的第二期: Paint。如果你没看过第一期,可以先去看一下第一期: HenCoder Android 开发进阶:自定义 View 1-1 绘制基础 简介 上一期我已经简单说过, Canvas 的 drawXXX() 方法配合 Paint 的几个…
【译】15 个必备的 VSCode 插件
作为一款流行的编辑器 Visual Studio Code 越来越受到开发者的喜爱。今天翻译的这篇文章中,作者将与大家分享一些实用、有趣的插件以及主题。VSCode 党们,相信有你喜欢的。(PS:前端插件稍多)
面试旧敌之 HashMap : JDK 1.8 后它通过什么提升性能
HashMap 在 JDK 1.8 后新增了红黑树结构,保证了极端情况下的性能,如果你还不了解,这篇文章对你来说会有一定价值 。
HenCoder Android 开发进阶: 自定义 View 1-1 绘制基础
从今天开始,HenCoder 就正式开讲知识技能了。按照我的计划,第一季是 UI,UI 一共分为三部分:绘制、布局和触摸反馈。本期是绘制部分的第一期。绘制大概会用 5~6 期的时间讲完,整个 UI 的绘制、布局和触摸反馈三部分大概会用十来期。更新频率大约为每周一更(不承诺哟)。 …
快速了解 Android 重要机制-收藏必备
用简单的语言把 android 里的重要机制,如 Activity 进程通信、序列化、多线程管理、内存管理等等,可以快速了解并理解这些重要机制
ThreadLocal 原理解析(2):ThreadLocalMap 源码解析
在上一篇文章【ThreadLocal 原理解析(1):数据存取】中,我们介绍了 ThreadLocal 读取数据的过程及原理。我们知道,ThreadLocal 将变量的各个副本值保存在各个线程 Thread 对象实例里面。而 Thread 对象实例是通过 ThreadLocalMap 数据结构来存储副本值。可见,ThreadLocalMap 在整个 ThreadLocal 机制中,起到重要作用。我们今天来学习一下,ThreadLocalMap 具体是如何模拟实现类似 Map 接口的方法。
利用 FFmpeg 处理与压缩 Andoird 采集的音视频
这是 Andorid 一个音视频采集与压缩的库,高效稳定,从 C 到 Java 全部开源,且封装完好,集成简单。
2017 上半年最酷,最受欢迎的 10 个 Android 库
我从 《The 30 Coolest Android Libraries from Spring 2017》这篇文章中的 30 个最酷的 Android 库挑了几个我感觉比较好玩的几个 Android 库分享给大家。如果想看完整的 30 个库,可以点击 “阅读原文” 查看。
2017 春季最酷的 30 个 Android 库 【已翻译 100%】
原文翻译自 freecodecamp 的一篇文章《The 30 Coolest Android Libraries from Spring 2017》
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