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iOS-性能优化之CoreAnimation使用
iOS为了提高滑动的流畅感,特意在滑动的时候将runloop模式切换到UITrackingRunLoopMode,在这个过程中专心做跟滑动相关的工作。但是还是会遇到滑动不流畅的情况。接下来我们就需要借助CoreAnimation来找出造成不流畅的元凶。 标示混合的图层会为红色,…
低延时直播技术方案
在直播刚刚兴起时,直播中的互动环节较少,主播单方面控场,因此延迟十几秒对用户体验影响较小。常见的直播大部分采用RTMP、HLS、FLV协议,技术成熟、兼容性较好、支持大规模并发等优点,但端到端延时最低只能控制在4-6秒,降低了直播的互动体验,也阻碍了直播在一些场景的落地推广,不…
WWDC 2021新Formatter API:新老比较及如何自定义
本文将通过介绍如何创建符合新API的Formatter,让读者从另一个角度了解新Formatter API的设计机制;并对新旧两款API进行比较。
使用事件驱动编程解耦 JavaScript 代码
Luke Wood 原作,New Frontend 翻译,CC BY-NC 4.0 许可。 我是网页游戏 bulletz.io 的唯一作者。最近我重构了前端代码,更贴合后端代码。后端代码使用函数式编程语言 Elixir,前端使用原生 JavaScript。前后端编程语言大不相同…
Web前端AR技术探索-导航中的应用
本文探索在Web前端实现AR导航效果的前沿技术和难点。 1. AR简介 2. 技术难点 不同设备不同操作系统以及不同浏览器带来的兼容性问题主要体现在对获取视频流和获取设备陀螺仪信息的支持上。 navigator.getUserMedia()已不推荐使用,目前新标准采用navig…
我是如何将业务代码写优雅的
我是一名来自蚂蚁金服-保险事业群的前端工程师,在一线大厂的业务部门写代码,非常辛苦但也非常充实。业务代码不同于框架代码、个人项目或者开源项目,它的特点在于逻辑复杂、前后依赖多、可复用性差、迭代周期短,今天辛辛苦苦写的代码,上线运行一周可能就下线了。能熟练书写框架代码、构建底层基…
iOS架构师之路-核心篇一
一. App 常用模块设计 二. App 架构和重构
iOS土味儿讲义(二)--弹窗的前世今生
整个系列龟速更新中,觉得有意思的请点下 Star,有疑问或者任何想法和建议欢迎提 Issues。 开始之前先对上一篇《一个Button引发的血案》的一些疑问做一些总结说明。 这整个一系列的文章里面,所有的需求都是我编的,可能有人在自己过往的项目中遇到过类似的,也有可能没遇到过甚…
iOS土味儿讲义(一)--一个Button引发的血案
开篇做一下更新说明,当你看完这篇文章的时候,如果你觉得文章里面的实现方案与需求不是那么合拍,请不要怀疑自己,因为我也这么觉得。但其实主要目的还是为了介绍一下runtime中一个不太常用的知识点,实现需求只是顺带,感谢盒子大佬的讲解,学到了很多东西。 需要注意的就一点,同意获取权…
移动App网络优化细节探讨
本篇文章是对bang神的文章移动App网络优化概述进行的总结,文章中也加了的一些自己的理解与扩展。 对基于浏览器的前端开发来说,网络这块能做的事情很少,但对于客户端 APP 来说,整个网络请求过程是自由控制的,可以做很多事情,很多大型 APP 都针对这三个问题做了很多网络层的优…
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