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Flutter屏幕终极适配
一. Flutter单位 1.1. Flutter中的单位 Flutter使用的是类似于iOS中的点pt,也就是point。 所以我们经常说iPhone6的尺寸是375x667,但是它的分辨率其实是750x1334。 1.2. Flutter设备信息 二. 适配方案 2.1. …
三面面试官:运行 npm run xxx 的时候发生了什么?
面试官:npm run xxx的时候,发生了什么?讲的越详细越好。 我(嘿嘿,稳了,这次我要30k): 嘻嘻!
图文并茂地来详细讲讲Vue Diff算法
最近刚好看完Vue源码中的Diff算法,刚好在参加更文挑战,就做了一些动图还有流程图,图文并茂地来详细讲一讲,Vue的Diff算法叭。
JS中观察者模式与发布订阅模式
关于观察者模式与发布/订阅模式,不少大神都有帖子对他们做出了解释,但是很多文章都将两者混在了一起,认为他们就是同一种模式,实际上这两者还是有些差异的,所以本文就从我在谷歌的查阅和个人的理解,来仔细讲讲这两种模式,已经他们的一些应用场景。 观察者模式实现的,其实就是当目标对象的某…
「React18新特性」深度解读之useMutableSource
一 前言 大家好,我是 👽 ,接下来会出一个新系列,React v18新特性解读,主要针对新特性的产生背景,功能介绍,和原理分析等几个方面,勇于做第一个吃螃蟹的人。
我是如何带领团队从零到一建立前端规范的?🎉🎉🎉
不以规矩,不能成方圆。 由于某些原因,笔者有幸经历了团队从缺乏标准到逐渐规范的一个过程,在此当做记录供大家参考。 本文从为什么需要规范以及建立规范的重要性出发,逐步引申出如何去建立适合自身团队的
React Spring 学习笔记
react-spring 是 React 上的一个动画库。它基于弹簧物理原理实现,尽可能的使元素的动画轨迹与真实世界更接近,更易于我们理解与使用 useChain 方法是用来控制不同的 spring 的执行顺序的,它没有返回值,接收一个[springRef ... ] 的数组,…
father-build 是如何工作的
father-build 是 dumi 内部的组件打包工具。本文会介绍个人对其代码的一个简单分析,穿插一些对于前端打包的小想法。 1. 如何调试 father 是个由 lerna 管理的库,组件打包功
关于线性渐变:给了css实现,怎么用canvas完美复现?
背景 某些情况下可能需要使用canvas实现线性渐变,需求是渐变色恰好填充整个画布,并且渐变的方向不是水平或垂直的,而是任意角度的,举个css3实现的栗子: 如果用canvas实现上面的效果,首先要创
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