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网络编程(四、服务器http实现)
我们上一篇简单实现了一个反应堆,反应堆的程序只是简单的收发数据,并没有什么业务逻辑,所以今天就在反应堆的基础上,添加一个服务器端的htpp协议实现。
再过几天,就是一名3年开发经验的前端了
日子过的真快,还记得3年前自己刚刚从培训机构学了4个月出来找工作的样子。每天睁开眼以后就是投简历,等电话,去面试,如此循环往复。那个时候住在城中村,每月280块钱的房租,代价就是村里没有移动的信号,每天要坐公交去市图书馆等面试邀请,令人沮丧的是,面试公司不是培训机构就是我不满足…
TCP/IP协议(六、tcp拥塞控制)
如前面所述,针对丢包情况,TCP采用的首要机制是重传,包括超时重传和快速重传。针对保证接收端的顺序问题和接收速率比较慢的问题,TCP采用了滑动窗口的机制。这两个可以往回看前两篇。
TCP/IP协议(五、tcp滑动窗口)
终于来到了TCP的滑动窗口,本来计算第二节就讲滑动窗口,但是每次都是计划赶不上变化,一推再推,所以来到了第5节,不过也不晚,趁早搞懂TCP/IP还是很有用的。
11.盛最多水的容器
11.盛最多水的容器 接下来我们来个高级玩法,双指针。 为什么有双指针的思路。我也不知道,看了答案之后,以后就有思路了,不虚.
TCP/IP协议(一、自己动手实现udp)
对TCP/IP协议都只是听过,没有仔细研究过,一些知识体系也比较零散,什么三次握手,四次挥手,滑动窗口,零拷贝技术等等,都是知识有这么个东西,而不知道具体是啥,最近好好学习一波。
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2021-10-21