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调度策略
最近学了一下React Concurrent调度模式,这是一种支持同时执行多个更新任务的时间片轮转调度模式。本文介绍几种常用的调度策略和优缺点。
「2万字长文」从JS上下文到Chromium源码的极限拉扯!!兄弟姐妹们接好了!!
由于个人对js产生了各种疑惑,又苦于网上尚无js上下文的源码级分析,只能自己硬着头皮上啦🌶🌶2万字长文,从chromium源码分析js上下文和作用域。
1 分钟读完《10 分钟学会 JavaScript 的 Async/Await》
以前我们使用 callback。 后来我们使用 Promise。 现在我们使用 Async/Await。 不会。 Async/Await 底层依然使用了 Promise。 每次遇到 await 关键字时,Promise 都会停下在,一直到运行结束,所以总共花费是 2+4+3 =…
「前端那些事儿」① 浏览器渲染引擎
确实是个老生常谈的问题,但问题的答案并不是唯一的,或许在三五年前,这个问题还会有一个「相对」标准的答案。 此答案精简的概括了「后端为主的 MVC 模式」及早期 Web 应用的浏览器响应的全过程。前端技术发展到现在,「前后端分离」「中间件直出」和「MNV*模式」也已问世,再谈及此…
傻傻分不清的__proto__与prototype
从__proto__和prototype这两个比较难分辨的属性入手理解继承和原型链。
JavaScript 性能优化
前端工程师不但要保证完成界面的规划与开发,并且同时需要保证代码的质量,其中Javscript的运行速度则变得非常重要,此篇文章从工程师的角度入手,结合了开发者工具进行分析, 总结了一些常用的优化手段和法则.... - 小亦俊
前端移动端适配总结
meta标签到底做了什么事情做过移动端适配的小伙伴一定有遇到过这行代码:但是,很多小伙伴只是感性的认识:噢,我加了这行代码,然后页面的宽度就会跟我的设备宽度一致。然而,这种理解是很片面的。那么,这句话
前端性能优化之图片篇
前端性能优化,不止于前端。
旋转3D立方体封笔之作——叠加路径拼接动画(文末晒掘金福利)
期间收到了掘金小编承诺的福利,杯子和T,文末会晒。 最近对3D立方体的动画有点着魔,越玩越嗨,此状态不好,需警惕,那就告诫自己,最后一篇,然后立方体相关的就此封笔。<svg>有一个特有的动画属性是CSS3无可取代的,就是<animateMotion>,路径移动动画。也曾经特意写…
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2017-07-26