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高质量前端快照方案:来自页面的「自拍」
1. 背景 将网页保存为图片(以下简称为快照),是用户记录和分享页面信息的有效手段,在各种兴趣测试和营销推广等形式的活动页面中尤为常见。 快照环节通常处于页面交互流程的末端,汇总了用户最终的参与结果,直接影响到用户对于活动的完整体验。因此,生成高质量的页面快照,对于活动的传播和…
页面可视化搭建工具前生今世
页面可视化搭建, 是一个历久弥新的话题. 更广义上讲, 页面是 GUI 的一部分, GUI 的拖拉生成在各种开发工具上很常见, 如 Android Studio, Xcode, Visual Studio 等. 前端页面早在十几年前就能用 Dreamweaver, Frontp…
理解并优化函数节流Throttle
当我们在PC端页面上滑动鼠标时,一秒可以可以触发约60次事件。大家也可以访问下面的在线例子进行测试。 查看在线例子: 函数节流-监听鼠标移动触发次数测试 by Logan (@logan70) on CodePen. 这里的回调函数只是打印字符串,如果回调函数更加复杂,可想而知…
前端优化:浏览器缓存技术介绍
在前端开发中,性能一直都是被大家所重视的一点,然而判断一个网站的性能最直观的就是看网页打开的速度。其中提高网页反应速度的一个方式就是使用缓存。缓存技术一直一来在WEB技术体系中扮演非常重要角色,是快速且有效地提升性能的手段。 一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延…
webRTC实战总结
前段时间一直在忙一个基于WebRTC的PC和移动端双向视频的项目。第一次接触webRTC,难免遇到了许多问题,比如:webRTC移动端兼容性检测,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)…
webRTC——浏览器里的音视频通话
webRTC是Google在2010年收购GIP公司之后获得的一项技术。如下图所示,它提供了音视频的采集、处理(降噪,回声消除等)、编解码、传输等技术。 webRTC的目标是实现无需安装任何插件就可以通过浏览器进行P2P的实时音视频通话及文件传输,来看看Google的demo,…
马蜂窝容器化平台前端赋能实践
容器对前端开发真的有用吗?答案是肯定的。 最初当我向公司的前端同学「安利」容器技术的时候,很多人都会说:「容器?这不是用在后端的技术吗?我不懂啊,而且前端开发用不上吧。」 但其实,今天我们讨论的「前端」已经不是传统意义上的「前端」, 首先体现在终端类型的多样性,比如 iOS,A…
What's New in JavaScript
前几天 Google IO 上 V8 团队为我们分享了《What's New in JavaScript》主题,分享的语速很慢推荐大家可以都去听听就当锻炼下听力了。看完之后我整理了一个文字版帮助大家快速了解分享内容,嘉宾主要是分享了以下几点: 开场就用 11x faster 数…
合格前端系列第五弹- Virtual Dom && Diff(迁移)
首先,我们得明确一点,所谓的 virtual dom,也就是虚拟节点。它通过 JS 的 Object 对象模拟 DOM 中的节点,然后再通过特定的 render 方法将其渲染成真实的 DOM 节点。 其次我们还得知道一点,那就是 virtual dom 做的一件事情到底是啥。我…
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