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[译文]Domain Driven Design Reference(六)—— 提炼战略设计
提炼是是一种分离混合物成分的过程,以提取出一种使其更有价值和有用的形式。模型是知识的提炼。随着每一次重构的深入,我们抽象出领域知识和优先级的一些关键方面。现在,回过头来看战略视角,本章将探讨如何区分模型的涉猎范围并提炼整个领域模型。 在一个大型系统中,有太多的合作组件,一切都很…
[译文]Domain Driven Design Reference(五)—— 为战略设计的上下文映射
对一个特定模型的定义和适用范围(通常是一个子系统,或特定团队的工作)的描述。 两个组之间的关系是“上游”小组的行为影响“下游”小组的项目成功。但下游的行为并不会显著影响上游项目。(例如,如果两个城市沿着同一条河流,上游城市的污染主要影响下游城市。) 上游团队可以独立于下游团队的…
[译文]Domain Driven Design Reference(四)—— 柔性设计
要让一个项目加速发展,而不是被其自身的历史包袱所拖累,需要一个能与之良好协作的设计,它会带来改变。一个柔性设计。 柔性设计是对深度建模的补充。 开发人员扮演两种角色,每种角色都必须通过设计来完成。同一个人可能扮演这两个角色,甚至可以在几分钟内来回切换,但与代码的关系却不是这样。…
[译文]Domain Driven Design Reference(三)—— 模型驱动设计的构建模块
这些模式根据领域驱动设计,广泛地推行了面向对象设计的最佳实践。他们指导决策来提炼模型,并使模型和实现保持一致,每一个都增强了其他的有效性。仔细制定模型元素的细节为开发人员提供了一个稳定的平台,从中可以探索模型并使其与实现保持紧密联系。 在面向对象的程序中,用户界面,数据库和其他…
[译文]Domain Driven Design Reference(二)—— 让模型起作用
本书是Eric Evans对他自己写的《领域驱动设计-软件核心复杂性应对之道》的一本字典式的参考书,可用于快速查找《领域驱动设计》中的诸多概念及其简明解释。
[译文]Domain Driven Design Reference(一)—— 前言
本书是Eric Evans对他自己写的《领域驱动设计-软件核心复杂性应对之道》的一本字典式的参考书,可用于快速查找《领域驱动设计》中的诸多概念及其简明解释。
就简单聊聊沟通效率问题
只要有大于1个人的地方就有沟通,所以说只要是一个组织,不管是家庭还是企业都存在着沟通问题。然而企业又是个创造利益的团体,所以其对效率的追求是无止境的,因为效率高低直接影响了企业运转的成本。
分布式系统中的必备良药 —— RPC
在当前互联网的大背景下,RPC的运用应该大家或多或少都有涉及,国内外的RPC框架也是百花齐放。那么各个RPC框架各自有什么特点,另外RPC的核心点又是哪些,我们该如何去选择是本文需要讲述的内容。
C#中的原子操作Interlocked,你真的了解吗?
Interlocked更进一步的分析
软件开发中会用到的图
所谓“一图胜千言”,我们身处于软件开发这个水很深且要求精确的复杂领域里,要想把事情做好,最基本的是要把事情想明白,其次还要让相关的人能够明白你要说的东西,进行协作。
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