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给 7 年前自己的一封信
7 年前,我被培训机构 8k 高薪的幌子,骗着贷款了 2w 块钱,签完合同的后,我才觉察到自己被骗了
Compose Multiplatform 1.6 上新:图片、字符串、字体的资源访问!平台互操作性增强!
前言 Compose Multiplatform 是由 JetBrains 开发的声明式 UI 框架,允许开发者在不同平台之间共享 UI 实现。1.6.0 版本带来了几个强大的功能,本文呢详细介绍……
理解flutter状态管理及常用的第三状态管理组件
flutter有哪些架构的框架? Flutter是一种新兴的跨平台移动应用开发框架,它提供了丰富的UI组件和工具,使得应用开发更加容易。在Flutter中,有很多架构框架可供选择,以下是几个比较常用的
深入浅出Docker技术
Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的镜像中,然后发布到任何流行的 Linux或Windows操作系统的机器上,也可以实现虚拟化
Android音频播放与编码
在上篇中,我们学习了音频的基础知识以及如何使用AudioRecord采集音频数据。在这篇文章中,我们来学习: MediaPlayer:适合在后台长时间播放本地音乐文件或者在线的流式资源,其内部播放音频依赖AudioTrack。 SoundPool:适合播放比较短的音频片段,比如…
Android 9 Pie 正式版总结
先声明下,以下的整理的资料一部分来源于公众号谷歌开发者,一部分来源于谷歌安卓官方网站(不用翻墙,gogogo),还有小部分自己的理解。 今天我终于把API 28的源码下载下来了。哈哈! 优先分组 在默认的情况下,系统会更具应用的近期的使用的情况进行等级划分,应用活跃度越高,所处…
音频基础知识和录制
音频和视频的录制流程为:音频和视频录制 -> 将录制得到的音频和视频数据进行编码 -> 将编码后的音频和视频数据按照一定的格式进行合成得到视频文件。 将得到的视频文件根据一定的协议进行网络传输,不同的协议适用不同的场景。 从网络得到一个视频文件后, 我们需要处理的流程有:将视频…
Android平台Camera开发实践指南
更为严重的时,各家手机厂商都Camera2的支持程度也各不相同,这就导致我们在相机开发中要花费很大精力来处理兼容性问题。 检测并访问相机资源 检查手机是否存在相机资源,如果存在则请求访问相机资源。 创建预览界面,创建继承自SurfaceView并实现SurfaceHolder接…
音视频&流媒体
是什么促使我要写这一篇音视频&流媒体门的初级文章?那是因为和一妹子打赌码率的概念,结果输了;对一个技术人员而言,码率这个种最基本的概率都没整明白,简直是奇耻大辱,开个玩笑。有了这个前提之后,发现,还是得多理解下原理和基础入门知识。 当下,音视频、流媒体已经无处不在,直播已经火了…
android WebView详解,常见漏洞详解和安全源码
这篇博客主要来介绍 WebView 的相关使用方法,常见的几个漏洞,开发中可能遇到的坑和最后解决相应漏洞的源码,以及针对该源码的解析。 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/self_study/article/details/54928371。 对技术感兴…
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