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2025 年中总结:最近心态超级棒,幸福感爆棚
2025 年不知不觉过去半年多了,是时候总结一下了。 这半年依然在老家的小县城躺平,生活过得很舒适,幸福感很高。 去年的时候还是有很多烦心事的: 比如我家在青岛即墨买的房子,从 170 多万跌倒 73
阿民的字节终唱
我工作了 5 年,字节经历最长,接近四年,以学习经历来说,也是一个完整的周年了。整个职业经历其实也蛮有意思的,分享给大家一些比较好玩的事情,放松一下疲惫的工作状态。
【技术学习】边开发简易修图 APP 边熟悉基础 JNI C++ 用法(上)
开发一个简易的 Android 修图 APP,用到 OpenCV 等 C / C++ 库,引入开源的渲染引擎和 TensorFlow Lite 模型。
HDR转SDR实践之旅(九)HDR开发资源汇总
关于HDR相关的资料很少没有成体系的总结,感觉像在黑夜里走路,我想点亮一盏灯,把开发中看到的好文章记录总结下来分享给大家
写给中年危机正迷茫的你
作为一个奔四的人,在而立和不惑之间,我想写几条忠告给马上就要经历这些,和正在经历这些的人........
聊聊大厂潜规则:完美胜于完成
大厂潜规则:完美胜于完成。除了要做的足够完美,还要能告诉别人,它在哪些方面有挑战,我采用了哪些动作,化解风险,解决问题。至于完成这件事,这是最低的要求。
工作七年后,我不太关注是否升职加薪了,你很优秀,别因世俗的目标限制自己
Hi 你好,我是东东拿铁,一个正在探索个人IP&副业的后端程序员。 工作七年后,我不太关注是否升职加薪了,你很优秀,别因世俗的目标限制自己。
WebRTC线程管理学习
WebRTC的线程管理 为什么是从线程开始切入整个WebRTC源码?相信只要对WebRTC有一定的了解的都清楚WebRTC内部有着自己的一套线程管理机制,WebRTC通过这套线程管理机制,非常简单就达
学不会Android显示系统?那是因为你还没有看过这篇文章
通过介绍Surface、SurfaceFlinger、bufferQueue、HAL、frameBuffer、VSync、多缓冲机制,以及他们之间的配合方式,详细介绍了Android的显示系统
看完不懂我吃:Android 渲染(显示)原理
还搞不懂 Android 显示机制?还搞不懂 SurfaceFlinger?还搞不懂软硬件绘制?还搞不懂 RenderThread?这一篇文章帮你把他们全拿下!
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2021-08-12