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什么是 SWE-bench?
SWE-bench 是第一个大规模、可自动评测的“真实软件工程任务”基准. Claude Opus 4.5 和 GPT-5.2-Codex 是当前 SWE-bench 最高水平的模型.
两张图讲清楚Skills是如何节约Context Window的?
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为什么通用Agent也需要Bash环境
对比“不用 Bash” vs “用 Bash”时,大模型解决同一个问题的方式差异,核心想说明的是让模型把“思考 + 执行”交给真实工具(如 Bash),可以避免胡编、提高准确性和可复现性。
探索Agent RAG: 一文讲清楚从理论到具体落地
两张图说清楚Agent RAG 如何从理论到落地的详细流程。概念级流程图”落实成“可执行 Agent / Graph 工作流”的实现版。
Skills vs. MCP 的核心区别
用最清晰、最准确的方式解释 Skills 和 MCP(Model Context Protocol) 的区别,让你快速分辨两者各自负责什么。
一张图说明 Workflows 和 Agent 的区别
对比三种用 LLM(大语言模型)构建系统的方式,从左到右分别是 Workflows(工作流)→ 受控工作流模式 → Agent(智能体) ,核心区别在于:LLM 对“控制流程”和“行动”的自主程度。
LangGraph的Graph API和Function API的区别
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一文掌握Agentic RAG 和 传统 RAG 的核心区别
传统 RAG:“我按你的问题检索一次资料,然后直接生成答案。” Agentic RAG:“我先想清楚要做什么 → 该查什么 → 查几次 → 用不用工具 → 再决定下一步,直到完成目标。
【译】Claude Agent Skills:从第一性原理深入拆解
本文从第一性原理拆解 Claude 的 Agent Skills 系统,记录这个名为“Skill”的工具如何作为元工具,把领域专用提示注入对话上下文。
一文说清楚 Claude Code Commands 与 Skills 区别
Claude Code commands 和 Claude Skills 放在同一个视角里讲清楚:它们解决的是不同层级的问题,一个偏「开发者操作接口」,一个偏「能力封装与路由」。
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