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Android自定义控件:做一个拼图游戏
1、游戏的大概思路 游戏的基本思路:将一个大图切割成多份小图,然后将小图的顺序打乱,整齐排列在一个ViewGroup中,通过点击小图互换位置将图片拼合为原来的大图。 2、技术要点 1、继承ViewGroup的自定义控件以及onLayout方法的使用。 2、把一张大图切割成多个小图。 3、图片压缩。 4、属性动画。 5、DialogFragment的使用。 源码地址:https://github.com/AxeChen/PuzzleGame
从零到一:用ReactNative开发的第一个跨平台app
易快递,一款物流查询跨平台app,功能虽简单,但“麻雀虽小,五脏俱全”,是本人基于Facebook出品的ReactNative开发的第一个跨平台app,Learn once, write anywhere。 本文已授权微信公众号:Android经验分享,在微信公众号平台原创首发…
仅需一行代码实现上传下载以及 Glide 进度监听,简单实用,可插拔
ProgressManager 一行代码即可监听 App 中所有网络链接的上传以及下载进度, 包括 Glide 的图片加载进度, 实现原理类似 EventBus, 你可在 App 中的任何地方, 将多个监听器, 以 Url 地址作为标识符, 注册到本框架, 当此 Url 地址存在下载或者上传的动作时, 框架会主动调用所有使用此 Url 地址注册过的监听器, 达到多个模块的同步更新.
基于MVVM,用于快速搭建设置页,个人信息页的框架
2017.4.23:新增支持数据源完全依赖网络请求的情况。 ** 2017.4.22:新增支持请求新数据后刷新表格。** ** 2017.4.21: 新增CocoaPods支持:pod 'SJStaticTableView', '~> 1.2.0'。** 写UITableVie…
MVPExample--Android MVP 开发见解
在看到掘金上看了一些资料,然后整理出自己对 android mvp 开发的一写见解。
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2017-03-21