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TF男孩
掘金签约作者,编程表演艺术家
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2年前
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为什么大家都看重学历?
当一个人站在我们面前,我们是无法直接判断他的能力的。即便可以通过交谈的方式来验证,但是你也不是哪一行都精通,也没有精力去外聘专家验证,另外还得验证专家靠不靠谱。...
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北洋
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3年前
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Think in Java之Interface
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第19天,点击查看活动详情 抽象类除了通过通用接口操作一系列类的目的之外还有就是阻止产生这个类的对象除此...
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北洋
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3年前
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线程中断标志位
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第21天,点击查看活动详情 interrupt 该方法可以用来请求中断线程。当一个线程调用该方法时,会设...
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3年前
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线程池及使用场景说明
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第22天,点击查看活动详情 newFixedThreadPool(固定大小的线程池): 该线程池特点: ...
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北洋
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3年前
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协程简单上手(线程切换)
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第25天,点击查看活动详情 上一篇文章中我们分析了挂起函数的本质(状态机),以及查看编译器为我们生成的类...
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3年前
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LiveData的优势
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第26天,点击查看活动详情 LiveData 具有生命周期感知能力,观察时会传入对应的Lifecycle...
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3年前
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帧率相关知识
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第28天,点击查看活动详情 帧 帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。...
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3年前
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使用 GPU 渲染模式分析工具进行分析
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第29,点击查看活动详情 图像查看 每个竖条都是一次VSync的时间16.6ms,如果竖条宽度变宽且透明...
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3年前
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DataBinding学习
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第30天,点击查看活动详情 当其中一个可观察数据对象绑定到界面并且该数据对象的属性发生更改时,界面会自动...
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3年前
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渲染流程之应用阶段及几何处理阶段
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情 渲染分为四个阶段: 什么是图元: 通常是三角形,线段,顶点等图形,所有的复杂几...
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3年前
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渲染流程之光栅化阶段及像素处理阶段
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情 Rasterization 光栅化阶段:图元转换为像素,生成片段。 定义 把物...
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3年前
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IOS渲染流程之提交图层数据至RenderThread进程
IOS渲染 UIView/UiLayer---->CoreAnimation./Core Graphics/Core Image---->GPU Drive-->GPU 图...
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3年前
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SurfaceFlinger浅析之初始化流程(下)
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第5天,点击查看活动详情 初始化非虚拟显示屏 (创建显示设备DisplayDevice及GraphicB...
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3年前
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IOS渲染流程之RenderServer处理图层信息
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第6天,点击查看活动详情 先来回顾一下Android的渲染史: Android的渲染史: Android...
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3年前
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SurfaceFliger绘制流程
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第7天,点击查看活动详情 前景提要: 当HWComposer接收到Vsync信号时,唤醒DisSync线...
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3年前
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SurfaceFliger与Vsync信号如何建立链接?
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第8天,点击查看活动详情 Vsync信号上报流程 Vsync的注册函数,来临时会回调HWComposer...
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3年前
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软件绘制源码流程分析
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第29天,点击查看活动详情 之前的文章中提到过软件绘制是会调用drawSoftware方法进行绘制的。在...
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3年前
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硬件渲染源码分析流程详解
我正在参与掘金创作者训练营第6期,点击了解活动详情 硬件渲染中采用AttachInfo的mThreadRenderer.draw方法传入view,attachinfo和Vi...
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3年前
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二进制编码使用知识及运算
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第30天,点击查看活动详情 接上一篇文章的疑问,晶体管是如何进行运算的? 什么是二进制,布尔逻辑 二进制...
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北洋
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3年前
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以太网基础知识
以太网 以太网原型-网线 以太网最初是通过一根网线连接的,还有一个收发器设备是用来连接不同网线之间信号的。这时的以太网发送的网络包都会被这条网线上的设备接受到,通过携带ma...
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