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SwiftUI 精通之路 11: 栅格布局
SwiftUI 精通之路:做无名的小花,做快乐的小狗!本章我们就是学习 SwiftUI 中的栅格布局,通过 LazyVStack 以及 LazyHStack快速创建栅格布局,实现动态页面布局!
SwiftUI之frame详解
随着本人对SwiftUI了解地越来越深入,我发现SwiftUI并不像表面上看上去的那么简单,在初学的时候,我们看到的东西往往是浮在水面上最直观的表象,随着我们的下潜,我们就看到了那些有趣深奥,充满魅力的东西。也许,之前我们认为用SwiftUI比较难实现的功能,此时此刻,却变得十…
SwiftUI 精通之路07: frame基础应用
创作者训练营更新计划: 请你努力,为了自己。 本章节我们学习关于SwiftUI中的 frame 修饰器,主要涉及到SwiftUI组件的大小以及布局方面。
SwiftUI - 获取目标视图 Frame
SwiftUI 如何实现获取指定 View 的 Frame 信息?核心是使用 GeometryReader,再加上一定程度的改造封装,最终优雅地实现 FrameGetter
SwiftUI 按钮Button:完整教程
SwiftUI 提供了一种强大而灵活的方式,可在 iOS、macOS、watchOS 和 tvOS app 中创建按钮。借助其声明式语法和直观的修饰符,您可以轻松自定义按钮的外观和行为,以匹配 app
Swift AsyncSequence — 代码实例详解
AsyncSequence 是并发性框架和 SE-298 提案的一部分。它的名字意味着它是一个提供异步、顺序和迭代访问其元素的类型。换句话说:它是我们在 Swift 中熟悉的常规序列的一个异步变体。
【iOS】实现可自定义模糊度的毛玻璃及动画效果
在iOS中,通常是使用UIVisualEffectView+UIBlurEffect实现毛玻璃效果,但是苹果并没有提供修改模糊度的API。
SwiftUI-认识 Backgrounds & Overlays
在 SwiftUI 中,Backgrounds 和 Overlays 是两个用于装饰视图的重要概念。 Background 是放置在视图后面的内容,而 Overlay 是放置在视图前面的内容。
如何优雅地在 Swift 中使用 OC + load 时机
本文介绍了如何在 Swift 中优雅地使用 OC + load 时机, 使用 Swift Macro 结合@_section封装了 load 方法
写三行代码搞定SwiftUI中的上拉刷新和加载更多
这几天基于SwitUIIntrospect, MJRefresh 封装了一个刷新控件,我们知道,刷新逻辑其实挺多的,比如 page的递增,数组拼接 下拉刷新后,加载更多控件(footer)要恢复初始状
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