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localhost 和 127.0.0.1 到底有啥区别?
在开发中,我们经常会接触到 localhost 和 127.0.0.1。很多人可能觉得它们是一样的,甚至可以互换使用。实际上,它们确实有很多相似之处,但细究起来,也存在一些重要的区别。 本篇文章就带大
崩溃了 唯一的好看的点还被产品移除了
这是根据ui给出来的图写的 最难的点在那个圆角 数据连接处圆角要与其上数据进行重叠 找遍了csdn和稀土掘金 都没看到别人怎么实现的 问了deepseek200多次 断断续续的三天的时间 终于把其搞出
用好了 defineProps 才叫会用 Vue3,90% 的写法都错了
Vue 3 的 Composition API 给开发者带来了更强的逻辑组织能力,但很多人用 defineProps 的方式,依然停留在 Vue 2 的“Options 语法心智”。本质上只是把 pr
被面试官问懵后,才来搞懂Vite为什么比Webpack 启动快(血的教训)
一、Vite是什么? 首先,讲下Vite名字的由来,Vite实际上是法语中快的意思,所以顾名思义,这个工具就是为了给我们带来更快的开发体验,它是一个面向现代浏览器,基于ECMA标准的ES Module
面试官:前端倒计时有误差怎么解决
前言 去年遇到的一个问题,也是非常经典的面试题了。能聊的东西还蛮多的 倒计时为啥不准 一个最简单的常用倒计时: 稍微有几毫秒的误差,但是问题不大。 原因:JavaScript是单线程,setTimeo
三个请求,怎么实现a、b先发送,c最后发送
方案一:使用 Promise.all 控制并发 最直接的方法是使用Promise.all并行处理 A 和 B,待两者都完成后再发送 C。 优点:实现简单,代码清晰 缺点:如果请求 C 不依赖 A 和
🔥 我的开源项目火了!竟被各个公众号转发
两个月前我写了个摸鱼岛摸鱼网站,从 10 个小功能到现在 20~30个功能,少了不了摸鱼岛的用户的支持以及 pr ,大家的开源精神给我摸鱼岛加了很多助力,还被 DeepSeek 收录以及各个公众号转发
轮廓线的绘制
本文介绍了四种绘制轮廓线的简单方式。卡通轮廓线很简单,不仅能描边,还能绘制出内部一部分细节。 模板测试轮廓线 ,卷积轮廓线,材质轮廓线
大家觉得,在前端开发中,最难的技术是哪一个?
Hello,大家好,我是 三千。 大家觉得,在前端开发中,最难的技术是哪一个? 如果你之前完全没有接触过3D 可视化应用开发,那使用Three.js开发应用还是门槛挺高的,比如,加载一个模型,
王者荣耀排位算法:Elo 排名算法简介
Elo 排名算法由匈牙利裔美国物理学家 Arpad Elo 发明,最初用于计算国际象棋选手的相对实力。该算法通过比赛结果动态调整选手的评分:胜者得分,败者扣分,分差越大的比赛结果对评分影响越小。核心思
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