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聊聊iOS中的多继承和多重代理
类B和C分别继承自A,B1和B2继承自B,C1和C2继承自C.现在我们需要在B1和C1中添加相同的方法,怎么去做?使用继承的话只能在类A中添加,但这样做的结果是基类A会越来越臃肿,最后变成上帝类God Class,维护起来会很困难. 在实现完某个代理后发现,我们还要在其他页面中…
iOS 汇编教程:理解 ARM
在这篇 iOS 汇编教程中,你将学到: 汇编是什么及为什么你要关心它; 看懂汇编。特别是 Objective-C 方法生成的汇编; 在调试时如何使用汇编。对于看清代码运行状态及为什么 bug 或者崩溃发生非常有用;
另一份有点难的 iOS 面试题
这一年的时间已经经历了实习、校招好几次的面试了,对于每个准备找工作或者已经找到工作的人来说,准备面试题都是一次提升自己的机会。但比较庆幸的是,本人几次面试所遇到的问题都比较简单,没有太多能让自己有所提升的内容,而网上流传的各种面试题如今看来也没有什么太大的新意。因此我决定自己出…
RayWenderlich 官方 Swift 风格指南
该风格指南已由 iOSCaff 社区完成翻译,欢迎各位查阅。
Cocoapods原理总结
CocoaPods是IOS项目的依赖管理工具,类似于Android的gradle,不过gradle不仅有依赖管理功能,还能负责构建。CocoaPods只负责管理依赖,即对第三方库的依赖,像gradle一样支持传递依赖,即如果A依赖于B,B依赖C,我们在A工程里指出A依赖于B,Co
深入剖析 iOS 性能优化
问题种类时间复杂度在集合里数据量小的情况下时间复杂度对于性能的影响看起来微乎其微。但如果某个开发的功能是一个公共功能,无法预料调用者传入数据的量时,这个复杂度的优化显得非常重要了。01.png上图列出
iOS图形处理概论:OpenGL ES,Metal,Core Graphics,Core Image,GPUImage,OpenCV等
对于刚接触iOS图形相关框架的小白,有一些图形框架在字面上和功能上非常容易混淆。这里旨在总结一下各种框架,区分它们的概念和功能,以作日后进一步细分学习的指引。因而,本文并不会针对具体框架作详解,只作区分引导,读者可自行选择方向继续深造。为此,笔者总结了一张各种框架关系图,如下所…
iOS逆向-微信自动添加好友
上次完成了 macOS 版微信小助手,现在终于有(xian)时(de)间(huang)来说说 iOS 逆向了。本篇主要实现在微信上自动添加好友(即自动验证新的朋友申请),从而熟悉 iOS 逆向分析的过程,可能总结的有点粗糙,如果有不懂的地方欢迎探讨。 以下工具的详细使用方法可以…
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