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iOS Audio 手把手: 录音、播放、音频播放控制(音量采样检测等),Swift5,基于 AVFoundation
iOS 设备中,每一个应用 app,都有一个音频会话 Audio Session. app 调用音频相关,自然会用到 iOS 的硬件功能。 音频会话 Audio Session ,就是来管理音频操作的。 1, 允许播放,不允许录音。 2, 静音按钮开启后,你的应用就哑巴了,播放…
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
iOS性能优化
main() 函数执行后的阶段,指的是从 main() 函数执行开始,到 appDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions 方法里首屏渲染相关方法执行完成。 减少动态库、合并一些动态库(定期清理不必要的动态库)。减少动态库加载。每个库本…
iOS图像最佳实践总结
1. 前言 2018 WWDC 苹果官方给出了关于iOS图像处理的最佳实践,本文主要是就官方文档进行分析总结以及较为全面的拓展延伸。 2. 基础预备知识 按照经典的MVC架构,UIImage扮演model角色,负责承载图片数据,UIImageView充当View的角色,负责渲染…
组件化开发之私有库制作以及常见问题
1. 查看本地是否有了私有库索引文件 2. 创建远程私有库索引(这里以在github上为例) 由于github私有库收费,我这里以public为例,实则是一样的。 3. 添加本地私有库索引 1. 创建远程仓库 2. 将远程库拉取到本地 3. 创建工程 4. 引入pod 5. 创…
让XCode自动CodeReview你的代码-OCLint使用
OCLint 是一个静态分析代码的工具,支持自定义规则,可以很好地帮助我们规范代码,这篇文章主要介绍通过OCLint让XCode来帮你Code Review,规范代码。 OCLint相关的详细内容也可以到OCLint官网上查看。 从oclint的github项目链接中下载安装包…
写一个易于维护使用方便性能可靠的Hybrid框架(三)—— 配置插件
上一篇在实现通信的基础上,我们还实现了对native端功能的插件化,本篇延续上一篇主要从插件配置作为切入点进行分析。说起插件配置,native端Cordova框架基于一个xml格式的配置文件,在xml里面配置我们编写的插件相关信息。这种方式在我们实际开发应用中报漏出很多弊端,我…
Java 接口,最少必要知识
在 Java 中,被关键字 interface 修饰的“类”是接口。 2. 接口的使用 3. 接口存在的意义 在这个点上,相比于抽象类,Java 对接口的限制更加严格了,因为接口连构造方法都没有,所以,根本不可能为其实例化对象。 由于 Java 中允许多实现,所以,一个类在实现…
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