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如何使用Lighthouse性能检测工具
前言最近做性能检测工具,很多知识点不清楚,打算查缺补漏,补一补。接下来从官方提供的性能检测工具Lighthouse(灯塔)开始我们的学习,简单介绍了下Lighthouse的一些点。
一看就懂的事件循环机制(event loop)
事件循环是单线程的JavaScript在处理异步事件时进行的一种循环过程,对于异步事件它会先加入到事件队列中挂起,等主线程空闲时会去执行事件队列中的事件。
关于slice()、substr()、substring()方法
参数:都支持接受两个参数,第一个参数都是代表截取的开始位置。第二个参数除了 substr() ,其他两个 slice() 和 substring() 都是代表截取的结束位置 通过上面这段代码,我们可以很容易发现 substr 的叛逆个性:第二个参数代表的并不是截取的结束位置。而…
Three.js基础入门(一)
一、学习收获 1、OpenGL、WebGL、Canvas、Three.js四者关系 2、Three.js 三大要素 3、Three.js基本要素 4、Three.js 相关插件的使用 5、使用Thre
「bilibili赛事专题页」中的英雄联盟「晋级流程图」是如何实现的?
「bilibili赛事专题页」中的英雄联盟「晋级流程图」是如何实现的? 前言:这是一篇面向没接触过流程图实现的小白群体的文章,所以不会有较难懂的原理的东西,看完你就会使用一套图流程引擎框架来实现一些流
千万别让 console.log 上生产!用 Performance 和 Memory 告诉你为什么
很多前端都喜欢用 console.log 调试,先不谈调试效率怎么样,首先 console.log 有个致命的问题:会导致内存泄漏。 为什么这么说呢? 用 Performance 和 Memory 工
理解Canvas Context 的save() 和 restore()
之前写过一个基于canvas实现的共享写作画板应用,当时在写这个应用的有画板绘制的“前进”和“后退”功能,当时查了MDN上的Canvas文档,看到了有save()和restore()两个方法。文档上是这样解释的使用 save() 方法保存默认的状态,使用 restore()进行…
前端怎么样限制用户截图?
做后台系统,或者版权比较重视的项目时,产品经常会提出这样的需求:能不能禁止用户截图?有经验的开发不会直接拒绝产品,而是进行引导。
我被骂了,但我学会了如何构造高性能的树状结构🔥
大家好我是小卢,是不是经常见到这样的树状结构,我们有时需要对这个结构进行“添加,删除,修改”等处理,但每每遇到这种结构就会很容易出错。
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2022-03-28