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Android UI 性能权威指南:从 View 到 Compose 的全方位流畅度提升
布局卡顿就像 **“早高峰堵车”** —— 车太多(布局复杂)、路太窄(主线程忙)、乱加塞(过度绘制),优化要拆掉多余天桥(减少嵌套)、拓宽车道(异步加载)、规范行车(避免重复绘制)!
如何避免别人的SDK悄悄破坏你App的混淆规则,记一次APK体积优化
所谓的包体积优化,具体可以优化多少,一定程度上还取决于第三方SDK的开发者,给你留下了多少优化空间。
Android 仿 DeepSeek 思考效果:逐字显示 AI 生成内容,支持加粗、颜色,复制内容
最近特别火的非AI莫属了,对我们高级搬运工太友好了,不管是网页端还是APP端,输入你要问的问题,都会逐字给你显示出来,有的还会加粗,这种效果看着不错,今天就带大家一起来实现。有啥更好的建议请在评论区留
给Android程序员的三阶段通关指南:从搬砖到造火箭
本文是一篇关于Android程序员职业规划的文章,涵盖了初中高级的发展路线、技术路线和成长路线。希望这篇文章能给读者提供具体的建议,帮助读者规划职业生涯。
这可能是Android软键盘监听的最佳方案
监听Android的软键盘状态与高度总是很麻烦,因为官方并没有给一个api来做这个事,我们就只能利用系统的其他机制来实现。
蓝牙低功耗BLE调研与开发
蓝牙低功耗BLE调研与开发 涉及ble蓝牙通讯的客户端(中心设备)开启、扫描、连接、发送和接收数据、分包解包, 和服务端(外围设备)初始化广播数据、开始广播、配置Services、Server回调
Android 蓝牙开发(2)——低功耗蓝牙
本文章是参考官网,然后加入自己实践中的理解完成!没有看上一篇的读者,可以先阅读一下前一篇,这是一个系列。 Android 4.3 (API 18 )引入了低功耗蓝牙,应用可以查询周围设备、查询设备的服务、传输信息。 GATT 配置文件是一种传输数据规范,用于在 BLE 链路上发…
Android低功耗蓝牙开发总结
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Android开发中模块化,组件化与插件化
在 Android 架构演进中,模块化、组件化、插件化是三个关键演进方向,它们分别解决不同维度的工程问题。以下是深度技术解析与实施路线图: 一、概念差异与适用场景对比 维度 模块化 组件化 插件化 核
使用 Kotlin Multiplatform 编写 iOS/Android 应用这一年,做一个小总结
总结一下这一年以来使用 Kotlin 编写跨平台的业务逻辑, Compose UI 和 SwiftUI 来编写 UI 的经历。
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2021-07-27