
获得徽章 8
- #青训营笔记创作活动#
1月15日 day16
总结:
通过阅读此篇文章了解定时器和轮播图实现可以使用CSS来进行,CSS的写法相比js优化在于无需监听remove事件评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月14日 day15
总结:
知识面又扩展了!通过此篇文章学习了解了获取人脸模型API以及了解通过帧的占比去计算人脸的远近、张嘴、眨眼等动作行为评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月12日 day14
总结:
该项目是使用vue2实现图片编辑器,通过阅读此篇文章收获了一些:养成将可复用代码写入mixins中;学习到了将多元素同时进行对齐的思路展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月5日 day13
总结:
通过此文章的阅读,对CSS有更深的看法,CSS不仅仅是局限于静态页面的样式,也还可以对前端的性能进行优化。就如此篇文章的节流,在没读此篇文章之前,对于节流我只局限于JS节流方法,但通过此次学习也了解了CSS的节流方法,实现思路也和JS不大相同,但也有不足之处,CSS节流仅限于点击行为。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月4日 day12
总结:
此篇文章对于现在的我还有点难理解,但扩充了知识量,此篇文章还需要日后回来再读。
但再此篇文章收获比较大的是:本文内嵌的一篇文章讲述如何解决百万数据,使用的是WebWorker,通过文章了解了它的使用,在页面主运行的js线程中,加载运行另外单独的一个或者多个js线程展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月3日 day11
总结:
通过阅读这篇文章了解了适配的解决方案,此次主要学习了基于scale适配方案,首先需要记录适配比,然后当前宽高比与适配比进行比较,使用不同的方法进行解决展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月2日 day10
总结:
通过此篇文章学习了一些曾经没有学习过的CSS属性,这些CSS属性都有实际的用意,有些功能
并不需要使用JS也可以将其实现。印象最为深刻的是:invalid伪类以及:focus-within伪类展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
1月1日 day9
总结:
图片不进行压缩使用原画质照片也会很大影响项目的性能,通过使用TinyPeng可以有效的减少图片的大小、视觉效果不会太大的影响。此次学习主要是学习使用命令行工具对其进行压缩展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
12月18日 day8
总结:
通过此次阅读,了解了ESbuild与其他打包工具的优势所在。相比于传统的打包工具,主打性能优势,包括以下优势
1⃣️代码的压缩能力。
2⃣️Vite在开发阶段使用ESbuild进行依赖预打包,起到缓存作用。
3⃣️对node库进行打包,减少代码量,减少代码体积以及启动速度。展开评论点赞 - #青训营笔记创作活动#
12月17日 day7
总结:
通过阅读此文章初次了解了WebRTC,它的使用现在在我们的生活中无处不在,例如直播以及视频会议等都是实时通讯。了解了如何获取媒体流以及共享屏幕媒体流等。现阶段学习WebRTC难度相对有些大,需参考文档对其进行解读。展开评论点赞