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文件下载&上传&结果回传
本文学习一下,文件下载、文件上传以及回传操作。 文件下载 就是通过Response将文件流输出到网页。文件上传借助SpringMvc提供的MultipartFile工具类实现。
设计模式六大原则(一)-单一职责
单一职责原则适用的范围有接口、方法、类。但一般情况下我们只需要保证接口和方法的单一职责,对于类而言符合业务逻辑合理即可。
设计模式六大原则(二)-里氏替换原则
继承和多态是面向对象语言所提供的一种语法,是代码实现的思路,而里式替换则是一种思想,一种设计原则,是用来指导继承关系中子类该如何设计,从而保证程序的可扩展性和健壮性。
设计模式六大原则(三、四、五)
由于参杂自己理解,总结的不好,各位参考专业博客。简单理解,依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则。。
设计模式六大原则(六)---开闭原则
一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。开闭原则是对另外五个原则的总结,也可以说另外五个原则是服务于开闭原则。
设计模式--工厂模式
工厂模式属于创建型模式,提供了一种创建对象的方式。分为简单工厂模式(简单、方法、静态方法)、工厂方法模式、抽象工厂模式。
设计模式--原型模式
原型模式 原型模式(Prototype Pattern)用于创建重复的对象,同时又能保证性能。在此之前需要先了解Object的Clone()方法,并且理解引用拷贝、浅拷贝、深拷贝。
设计模式--单例模式
单例模式提供了创建唯一对象的方式。这里我们列举了懒汉式(线程安全、非线程安全)、饿汉式、登记式(内部类)、以及通过枚举实例实现。并且单例是不安全的,在强大的反射这里单例是会被破坏的。
设计模式--建造者模式
建造者模式(Builder Pattern)属于创建型,使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。我们平常使用的lombok@Builder使用的就是建造者模式。
设计模式--原型模式
原型模式 原型模式(Prototype Pattern)用于创建重复的对象,同时又能保证性能。并且详细的说明了三种拷贝方式的具体细节。
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