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大爪子
资深研发工程师
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1年前
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从图形渲染到通用计算的GPU基础知识(下)
GPU与通用计算, GPGPU, NVIDIA GPU架构解析, NVIDIA GPU架构演进. 走近NVIDIA. 英伟达GPU...
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苍耳叔叔
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QiShare
奇舞团移动端团队 @奇舞团
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4年前
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浅谈Android插件化
一、认识插件化 1.1 插件化起源 插件化技术最初源于免安装运行 Apk的想法,这个免安装的 Apk 就可以理解为插件,而支持插件的 app 我们一般叫 宿主。 想必大家都...
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码上搬砖
1年前
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Android MediaCodeC 探索
前言 音视频格式 音频格式 常见的音频格式有 MP3、WAV、FLAC、AAC 等,其中 MP3 最流行的有损压缩音频格式,适合网络分享和便携式播放器,提供相对较高的音质与...
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linversion
Android开发
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2年前
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ViewModel中的StateFlow和SharedFlow,使用建议以及单元测试
StateFlow和SharedFlow都是kotlin中的数据流,官方概念简介如下: StateFlow:一个状态容器式可观察数据流,可以向其收集器发出当前状态和新状态。...
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AntDream
十年移动端开发
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1年前
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为什么建议大家加快拥抱Kotlin,说点不一样的
Kotlin自2017年起被Google正式宣布为Android的编程语言之一,随后在2019年进一步宣布Kotlin为Android的首选语言,普及速度逐渐加快,越来越多...
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朱涛的自习室
Android & Kotlin GDE
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5年前
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Kotlin Jetpack 实战 | 09. 图解协程原理
协程(Coroutines),是 Kotlin 最神奇的特性,没有之一。 本文将简单介绍 Kotlin 的协程,然后会以图解 + 动画的形式解释 Kotlin 协程的原理。...
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2021-10-08