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飘哥
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易保山
移动开发
·
2年前
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Android图形系统(四)应用篇:自定义View/ViewGroup详解
相信大多数的 Android 开发者都有过开发自定义 View 的经历,以我个人的工程经验来看,自定义 View 大体可以分为三种:改装、组合和自定义 改装指的是继承自某个...
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biubiubiuu
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小余的自习室
Android架构师 @联迪科技
·
2年前
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“一文读懂”系列:无处不在的WMS
前一篇文章介绍了关于Android中Window体系的介绍,主要介绍的是View层的Window体系概念,但是想要深入了解Window在系统中的...
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Blankj
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胡飞洋
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老码小张
@TC
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1年前
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对于 Flutter 快速开发框架的思考
要打造一个Flutter的快速开发框架,首先要思考的事情是一个快速开发框架需要照顾到哪些功能点,经过2天的思考,我大致整理了一下需要的能力: 状态管理:很明显全局状态管理是...
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午后一小憩
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大爪子
资深研发工程师
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10月前
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从图形渲染到通用计算的GPU基础知识(下)
GPU与通用计算, GPGPU, NVIDIA GPU架构解析, NVIDIA GPU架构演进. 走近NVIDIA. 英伟达GPU...
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苍耳叔叔
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QiShare
奇舞团移动端团队 @奇舞团
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3年前
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浅谈Android插件化
一、认识插件化 1.1 插件化起源 插件化技术最初源于免安装运行 Apk的想法,这个免安装的 Apk 就可以理解为插件,而支持插件的 app 我们一般叫 宿主。 想必大家都...
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码上搬砖
10月前
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Android MediaCodeC 探索
前言 音视频格式 音频格式 常见的音频格式有 MP3、WAV、FLAC、AAC 等,其中 MP3 最流行的有损压缩音频格式,适合网络分享和便携式播放器,提供相对较高的音质与...
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蓝师傅
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2021-10-08