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fytuuu
1年前
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Android从屏幕刷新到View的绘制(一)之 Window、WindowManager和WindowManagerService之间的关系
0. 相关分享 Android从屏幕刷新到View的绘制(一)之 Window、WindowManager和WindowManagerService之间的关系 Androi...
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fytuuu
1年前
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Android从屏幕刷新到View的绘制(二)之Choreographer、Vsync与屏幕刷新
Android从屏幕刷新到View的绘制(二)之Choreographer、Vsync与屏幕刷新回调过程。...
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fytuuu
2年前
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Android框架源码分析-OkHttp3
浅析OkHttp3 这篇文章主要用来回顾Okhttp3源码中,同步异步请求的区别、拦截器的责任链模式、连接池管理以及探讨socket通信到底在哪里实现,以及100,101,...
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fytuuu
2年前
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万物皆有灵—— FyListen 生命周期监听框架
万物皆有灵—— FyListen 生命周期监听框架 对生命周期进行监听,是解决内存泄漏非常重要的手段之一。 万物皆有灵:只要你认为存在生命周期的对象,都能使用 FyList...
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fytuuu
2年前
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Android消息机制与源码剖析(Looper,Message,MessageQueue以及Handler)
Android消息机制 @[toc] Android的消息传递机制主要由: Looper, Message, MessageQueue, Handler完成。 Looper...
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fytuuu
2年前
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Java多线程(一)——深入理解Synchronized与锁升级
1. 锁的概念 Java语言为了解决并发编程中存在的原子性、可见性和有序性问题,提供了一系列和并发处理相关的关键字,比如synchronized、volatile、fina...
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fytuuu
2年前
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Java多线程(二)—— ReentrantLock 源码分析
ReentrantLock源码解析 ReentrantLock 是可重入的互斥锁,虽然具有与 Synchronized 相同的功能,但比 Synchronized 更加灵活...
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fytuuu
2年前
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Java多线程(四)——ThreadPoolExecutor源码解析
ThreadPoolExecutor源码解析 多线程场景下,手动创建线程有许多缺点: 频繁创建、销毁线程会消耗大量 CPU 资源, 销毁线程后需要被回收,对 GC 垃圾回收...
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fytuuu
2年前
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Android框架源码分析——从设计模式角度看 RxJava 核心源码
从设计模式角度来看 RxJava 核心源码 从订阅者模式和装饰器模式的角度来看 RxJava 源码。 1. 普通订阅者模式与 RxJava 中的订阅者模式 订阅者模式又叫做...
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fytuuu
2年前
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Android框架源码分析——从设计模式角度看 Retrofit 核心源码
Android框架源码分析——从设计模式角度看 Retrofit 核心源码 Retrofit中用到了许多常见的设计模式:代理模式、外观模式、构建者模式等。我们将从这三种设计...
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fytuuu
2年前
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全面理解Binder原理
一文打通你对Binder通信机制所有疑惑: - 如何理解Binder通信中的 binder实体、handle句柄? - Binder驱动如何维护binder实体和handl...
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腾讯云开发者
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5年前
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设计模式与实践:创建型模式(工厂模式)
所谓工厂,我们可以理解为一个用来生产实例的工具,工厂负责生产一系列同一性质的产品。在调用的时候,我们把这个工厂看做一个黑盒,我们只要告诉它我们需要什么实例,他就会给我们创建...
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fytuuu
5年前
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设计模式与实践:创建型模式(单例模式)
单例模式(Singleton pattern)是最常用的设计模式,它具有易于理解、使用简便等特点。有时候单例模式会过度使用或者在不合适的场景下使用,这样造成弊大于利的后果。...
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fytuuu
5年前
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音视频:基础知识点
1. 帧率 定义为每秒显示帧数(frames per second,fps),或者赫兹(Hz)。 每秒显示帧数(fps)或帧率,表示图像处理器处理场时每秒能够更新的次数。高...
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fytuuu
5年前
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设计模式与原则
1. 单一职责原则(Single responsibility principle,SRP) 目的:希望一个类只负责一个职责,修改的时候,不至于引起一系列的更改,从而导致破...
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2018-12-25