首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
不知从前慢
掘友等级
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
11
文章 11
沸点 0
赞
11
返回
|
搜索文章
赞
文章( 11 )
沸点( 0 )
前端分享: 前端技术发展演进之路(上)
本篇是站在前端发展的角度分享前端技术的演变之路,不谈具体的技术,针对非前端开发或者其他岗位同学对前端开发一个全面的认识.可以用作跨部门之间的分享课题.内容为本人整理,里面有描述不准确的地方欢迎大家指正
看完这篇关于MVVM的文章,面试通过率提升了80%
vue的特点不必多说(简单易用)。修改数据方便不需要记忆api方法,这都归功于Object.defineProperty,它可以在数据的设置和获取时增加我们自己的功能!(像墙一样) 如何将视图和数据关联起来呢?就是将每个数据和对应的watcher关联起来。当数据变化时让对应的w…
🔥 微内核架构在前端的实现及其应用
前言 写了很多代码之后,总感觉代码写的还是一团糟,也不想改。 我时常在想为什么这样写是好的,这么写是不好的,然后改成了这种好的写法。但是过一阵子又提笔写代码的时候还是用的不好的写法,大抵是好的写法并没
前端中的 IoC 理念
前端应用在不断壮大的过程中,内部模块间的依赖可能也会随之越来越复杂,模块间的 低复用性 导致应用 难以维护,不过我们可以借助计算机领域的一些优秀的编程理念来一定程度上解决这些问题,接下来要讲述的 IoC 就是其中之一。 嗯,看起来没什么问题,但是实际应用中需求是非常多变的,可能…
nuxt搭建论坛填坑记
论坛开发,从搭建项目到部署遇到的一系列问题的填坑笔记; 基础功能(注册、登录、发帖、评论、收藏、点赞等);
mxGraph 如何实现图形拖动
1. 拖拽的实现 首先,需要简单了解一下mxGraph是如何实现拖拽的。在 mxGraph 内部有一个 mxGraphHandler 类专门用于监听鼠标 keydown、mousemove、keyup 等事件,当用户选中某个图形并执行鼠标拖拽后,会触发 mxGraphHandl…
mxgraph 系列【1】: 开始使用
1. 简介 mxgraph 第一个版本提交于 2012 年,当时前端工程化还在启蒙阶段,工具链严重缺失,用当下的眼光去看待 mxgraph 简直不堪入目。但是框架的架构设计的非常优雅,即使放在当前前端百家齐放的环境下依然足够优秀,作为一个范本,研究 mxgraph 源码可以学习…
mxgraph 系列【2】:项目结构说明
1. 目录说明 javascript: mxgraph 核心代码文件夹,其中 javascript/src 为框架源码;javascript/examples 为示例代码。 mxgraph 仓库主要包含几类类型的资源,最核心的是 javascript/src 目录下的图形引擎源…
mxgraph 系列【3】: 底层状态树 mxCell
1. 简介 mxgraph 内部使用一种树形数据结构记录图形文档的内容,在内容树上,每一个节点代表一个图形元素,元素信息会被存储在节点对象上;节点的父子关系表示父节点图形包含子节点图形,可以用于实现图形的分层、分组功能。例如,对于下面的图形: 内容树是图形文档的底层数据模型,有…
mxgraph 系列【4】:事务管理
事务 是 mxGraph 内部实现的一套更新控制方法,在一次事务过程会持续收集所有变更请求,直到事务结束后一次性推送到渲染器 mxCellRenderer 执行图形UI更新,或者在出现异常时允执行回滚。技术上来说, 事务 并不是必要的,我们可以直接使用图形更新接口,结果会被即时…
下一页
关注了
11
关注者
1
收藏集
1
关注标签
4
加入于
2018-12-27