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给2019前端的5个建议
2019 农历新年即将到来,是时候总结一下团队过去一年的技术沉淀。过去一年我们支撑的数据相关业务突飞猛进,其中两个核心平台级产品代码量分别达到30+万行和80+万行,TS 模块数均超过1000个,协同开发人员增加到20+人。由于历史原因,开发框架同时基于 React 和 Ang…
解锁多种JavaScript数组去重姿势
JavaScript数组去重,一个老生常谈的问题了,但这次是解锁多种JavaScript数组去重姿势。 双重循环去重实现比较容易。 基本思路:如果索引不是第一个索引,说明是重复值。 基本思路:先对原数组进行排序,然后再进行元素比较。 基本思路:利用了对象的key不可以重复的特性…
高阶函数,你怎么那么漂亮呢!
亲们,函数作为返回值输出的应用场景那就太多了,这也体现了函数式编程的思想。其实从闭包的例子中我们就已经看到了关于高阶函数的相关内容了,哈哈 还记得在我们去判断数据类型的时候,我们都是通过Object.prototype.toString来计算的。每个数据类型之间只是'[obje…
CSS 常见布局方式
本文思维导图,欢迎补充 本文首发于我的个人网站:http://cherryblog.site 前言 温馨提示:本文较长,图片较多,本来是想写一篇 CSS 布局方式的,但是奈何 CSS 布局方式种类太多并且实现方法太多,所以本文主要是介绍 flex 布局和 grid 布局,以及 C…
在Flutter中嵌入Native组件的正确姿势是...
在漫长的从Native向Flutter过渡的混合工程时期,要想平滑地过渡,在Flutter中使用Native中较为完善的控件会是一个很好的选择。本文希望向大家介绍AndroidView的使用方式以及在此基础之上拓展的双端嵌入Native组件的解决方案。 1. 使用教程 1.1.…
Flutter:教你用CustomPaint画一个自定义的CircleProgressBar
在Flutter中,CustomPaint就像是Android中的Paint一样,可以用它绘制出各种各样的自定义图形。确实,Paint的使用比较复杂,我觉得直接讲API的话也太无聊了,要记住Paint的用法,还是自己动手画一个比较实在。 那为什么是画一个CircleProgre…
[译] 使用 Flutter 制作 3D 翻转动画
作为我的第一篇文章的续篇,我将开始新的挑战。这个将比前一个(微光闪烁)复杂一点。我称之为翻转动画: 这已经足够值得挑战了,不是吗?是的,我们将制作一个看起来有些类 3D 效果的动画。 乍一看,有个很简单的想法:我们有一堆面板,每个面板被分成两半,每一半可以围绕 X 轴旋转并显示…
flutter 屏幕尺寸适配 字体大小适配
比如我们的设计稿一个View的大小是300px,如果直接写300px,可能在当前设备显示正常,但到了其他设备可能就会偏小或者偏大,这就需要我们对屏幕进行适配。 安卓原生的话有自己的适配规则,可以根据不同的尺寸建立不同的文件夹,系统会根据当前的设备尺寸取对应的大小的布局。而flu…
五个你所不知道的Flutter开发细节
在Flutter中,UI的构建是通过Widget的层层嵌套实现的,开发过程中不可避免地需要频繁修改Widget树,从中插入或者移除一些Widget。 在Dart中,当你不需要去改变一个变量的时候,应该使用final或者const,而不是使用var去声明一个变量。 一个final…
如何进一步提高flutter内存表现
性能稳定性是App的生命,Flutter带了很多创新与机遇,然而团队在享受Flutter带来的收益同时也迎接了很多新事物带来的挑战。 本文就内存优化过程中一些实践经验跟大家做一个分享。 闲鱼使用一套混合栈管理的方案将Flutter嵌入到现有的App中。在产品体验上我们取得了优于…
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