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浏览器重绘(repaint)重排(reflow)与优化[浏览器机制]
很多人都知道要减少浏览器的重排和重绘,但对其中的具体原理以及如何具体操作并不是很了解,当突然提起这个话题的时候,还是会一脸懵逼。希望大家可以耐着性子阅读本文,仔细琢磨,彻底掌握这个知识点! 第四步和第五步是最耗时的部分,这两步合起来,就是我们通常所说的渲染。 网页生成的时候,至…
高德地图与Three.js结合实现3D大屏可视化
高德地图与Three.js结合实现3D大屏可视化 前言 在智慧城市安全管理场景中,如何将真实的地理信息与3D模型完美结合,实现沉浸式的可视化监控体验?本文将以巡逻犬管理系统的大屏预览功能为例,详细介绍
一文掌握大屏适配方案
随着大数据可视化、数字孪生、智慧城市等业务场景的普及,大屏开发已成为前端工程师的必备技能之一。然而,不同于传统 Web 页面,大屏项目常常需要在各种尺寸和分辨率的显示设备上展示,这就带来了适配问题。本
🔥BigInt 和 Symbol:它们为什么被设计出来?解决了哪些痛点?🔥
前言 在数年前更新的ES6中,新增了两个数据类型:BigInt和Symbol。乍一看它们的名字,你可能会有些许迷惑:BigInt?什么东西,超大的Int?Symbol又是什么鬼?
写css没灵感,那是你没用到这几个开源库
你是否遇到过写css没灵感,写不出酷炫的效果,那这篇文章你一定要看完。知道这几个开源库,它能让你写出炸天的效果并且有效地增加你的摸鱼时长。 1.CSS Inspiration 网址: https://
为了让她10分钟入门canvas,我熬夜写了3个小项目和这篇文章
前言 大家好,我是林三心,回想起我当年校招的时候啊,多次被面试官问到canvas,但是我却不会,后来一直想找个机会学一下canvas,但是一直没时间。canvas在前端的地位是越来越重要了,为此,我特
手把手教你用 Canvas 开发声控跳跃游戏
这篇文章将从零开始,使用 Canvas 开发一款声控跳跃游戏,不会使用任何框架,全都是很好理解的基础代码,没有其他学习成本。
「浏览器工作原理」写给女友的秘籍-渲染流程篇(1.1W字)
想要成为一名合格的前端工程师,掌握相关浏览器的工作原理是必备的,这样子才会有一个完整知识体系,要是「能参透浏览器的工作原理,你就能解决80%的前端难题」。 「这篇文章准备梳理一下渲染流程,也就是浏览器是怎么把HTML,CSS,JS,图片等资源最后显示漂亮的页面。」 「这篇主要是…
JS中的数组过滤,从简单筛选到多条件筛选
在上家公司工作的时候,有一个需求是在前端部分完成筛选功能,一次拿到所有数据,然后根据条件筛选。通常情况下筛选是后台给接口,在数据量不大的情况下,也有人可能会遇到前端筛选这样的情况,特别写了这篇文章分享给大家,有问题请指出,互相学习。 一般情况下的单条件筛选,数组的filter方…
【1 月最新】前端 100 问:能搞懂 80% 的请把简历给我
半年时间,几千人参与,精选大厂前端面试高频 100 题,这就是「壹题」。 在 2019 年 1 月 21 日这天,「壹题」项目正式开始,在这之后每个工作日都会出一道高频面试题,主要涵盖阿里、腾讯、头条、百度、网易等大公司和常见题型。得益于大家热情参与,现在每道题都有很多答案,提…
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