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Peter2Peter2Peter
2年前
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Redis集群架构和异常处理
第一部分:Redis的部署方式 1.单机模式 2.主从模式 定义:主服务器负责写数据,从数据库负责读数据(禁止写),主服务器数据变化时会同步到从服务器 作用:读写分离,数据...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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Redis基础
参考:黑马redis教程:https://www.bilibili.com/video/BV1CJ411m7Gc?p=1 1. Redis的基础概念 NoSQL数据库,Ke...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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Mongo基础
一、Mongo的简介 文档型数据NoSQL, 海量文档存储 JSON存储格式,没有严格的表结构(灵活) 二、Mongo 和SQL的比较 三、Mongo的语法 四、Mongo...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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MySQL基础
MySQL的重点 一、子查询 非相关子查询:先执行子查询,再执行主查询。子查询独立于主查询,并且只执行一次。 相关子查询:先执行主查询,再针对主查询返回的每一行数据执行子查...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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数据库基础
一、基本概念 1. ER图 2. 关系模式 3. ER图--关系模式 的mapping 4. 表schema的设计 n 键,主键(联合主键),外键 二、约束 1. 主键约束...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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linux常用命令(二)
七、文件上传下载* 命令rz和sz 事先下载。如果是For CentOS/RHEL,#yum -y install lrzsz ;如果是For Ubuntu,# sudo ...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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linux常用命令(一)
Linux常用命令(一) 一、 用户相关 添加用户 根用户/root 普通用户/home 设置权限 修改密码 二、 目录文件相关 进入目录cd 进入上层目录cd .. 进...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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linux基础
一、Linux的目录 1. Linux文件目录与windows的区别 /usr 系统级的目录,可以理解为C:/windows/ /usr/lib 可以理解为 C:/...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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同步/异步,阻塞/非阻塞,串行/并行以及函数回调概念
背景知识 Java 回调机制 java回调机制实现:https://blog.csdn.net/qq_17616169/article/details/75116483?s...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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JDK8的新特性
1. 时间 解决多个包,线程安全,时区 2. 接口默认方法 JDK8及以后,可以在接口中定义static方法和default方法。 3. lambda表达式 可以看作匿名函...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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Java中的事件监听模式
一、方法回调 1. 解释 // A方法调用B方法同时将,对象本身传递给B 比如b.method(this) // this 是 A对象。 //在B类中,通过A对象,调用其方...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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Java中代理模式的深入
一、概念 1、定义 代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。同时代理对象可以调用被代理对象的方法,并对其进行增强。可以总结为代理对象 = 增强...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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Java的注解,反射和框架
一、注解 1.概念 注解(也被称为元数据)为我们在代码中添加信息提供了一种形式化的方法,使我们可以在稍后某个时刻非常方便地使用这些数据 2.常见注解 @Override @...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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312访问者模式
定义 访问者模式用于封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。 类图 代码...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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311模板模式
定义 定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 类图 代码...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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310策略模式
定义 定义一组算法,将每个算法封装起来,并且它们之间可以互换。策略模式让算法独立与使用它的客户而变化,也成为政策模式。 类图 代码...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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309空对象模式
定义 在空对象模式(Null Object Pattern)中,一个空对象取代 NULL 对象实例的检查。Null 对象不是检查空值,而是反应一个不做任何动作的关系。这样的...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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308状态模式
定义 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。其别名为状态对象,状态模式一种对象行为型模式。 在状态模式(State Pattern)中,类...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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307观察者模式
定义 观察者模式定义对象间一对多依赖关系,使得每当一个对象发生改变时,其依赖对象皆可得到通知并且自动更新。 类图 代码...
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Peter2Peter2Peter
2年前
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306备忘录模式
定义 备忘录是一种行为设计模式,允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和回复对象之前的状态 类图 代码...
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