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前端工程师 @腾讯
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1年前
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从源码看看vue3的provides/inject是如何实现的
前言 在项目中不可避免的要进行组件间的通信,provide和inject是其中的一种方式,也叫做依赖注入,用于父组件向其子代组件中传递数据。可以将其理解为通过props传值...
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candyTong
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冴羽
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Sunshine_Lin
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1年前
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如何封装一个前端通用右键菜单组件(文末附源码)
本文将手把手实现一个基于Vue的通用的前端通用右键菜单,具有以下特性: 与业务代码完全解耦 支持嵌套元素的右键菜单 菜单项可灵活配置 实现了一个小demo,演示地址:htt...
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前端工程师 @腾讯
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1年前
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Vite双引擎架构之——ESBuild
ESBuild在Vite中发挥了什么作用? ESBuild有多种作用: 作为打包器 作为代码转译(Transfomer)的工具,比如将jsx文件转译成js 作为代码压缩混淆...
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前端工程师 @腾讯
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1年前
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深入V8-JS数组在内存中如何存储
在刷算法题的过程中,常常用到数组,数组的定义为: 我们知道C++中的数组在内存中是连续存储的,且数组元素类型相同,这与上述数组的定义是一致的。但对于JS中的数组而言也是如此...
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前端西瓜哥
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codinglin
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codinglin
2年前
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介绍一下 V8 的垃圾回收机制
垃圾回收分为手动回收和自动回收两种策略。本篇文章主要讲的是 JavaScript V8 引擎的垃圾自动回收机制.........
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修言
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神三元
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zxg_神说要有光
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前端君
前端
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2年前
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svg实现图形编辑器系列一:精灵系统
一个类似PPT功能的图形编辑器框架,可以用于快速搭建图形编辑应用。 这是一个系列文章介绍如何基于 svg 逐步实现一个图形编辑器,内容较多将分为系列文章,逐步讲解实现步骤,...
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1年前
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总结一下前端模块化及发展史
前端模块化的发展史 1. 第一阶段 在 JavaScript 诞生之初,开发人员仅仅是用它写一些页面上的小交互效果,这些工作并不复杂,往往都是几百行代码就能搞定的事情,因此...
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魔术师卡颂
React设计原理 作者 @裸辞前是前端|自由职业3年
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1年前
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Eslint团队终于妥协了...
大家好,我卡颂。 配置过代码格式化的同学一定纠结过如下问题:Eslint和Prettier都能格式化代码风格,是单用Eslint,还是两个一起用呢? 从今以后,你再也不用纠...
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前端工程师 @腾讯
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1年前
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rollup规范化构建npm包的开发环境(亲测可用)
之前写过一个测网速的小工具和一个Dom2Img的工具库,最终通过npm发布。由于这两个工具开发成本低,代码量比较小,也就没有进行工程化,没有打包过程,没有代码风格检测,更没...
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前端工程师 @腾讯
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1年前
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JS的各种类型继承模式总结
原型式继承就是Object.create()的实现原理。 原型式继承非常适用于不需要单独创建构造函数,但仍需要在对象实例之间共享信息的场合。 寄生式继承 与原型式继承比较接...
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前端工程师 @腾讯
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1年前
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事件循环和消息队列(三)
浏览器是如何渲染页面的? 当浏览器的网络线程收到 HTML 文档后,会产生一个渲染任务,并将其传递给渲染主线程的消息队列。 在事件循环机制的作用下,渲染主线程取出消息队列中...
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前端工程师 @腾讯
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1年前
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事件循环和消息队列(二)
上篇文章中介绍了多进程的浏览器基本架构,现在,我们来谈谈单线程的 JS 代码、消息队列、事件循环、微任务和宏任务。 单线程的 JavaScript JS 代码运行在哪里? ...
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2023-03-15