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AI 做公众号漫画,竟然日入 400+
在 2025年的尾巴上,发生了一件非常有趣的事,我在微信公众号上的 AI 四格漫画 意外爆火。之前公众号上发的技术文章,基本上阅读量不过 300,每天广告收益也就几毛钱。目前最火的美杜莎,
vue也支持声明式UI了,向移动端kotlin,swift看齐,抛弃html,pug升级版,进来看看新语法吧
众所周知,新生代的ui框架(如:kotlin,swift,flutter,鸿蒙)都已经抛弃了XML这类的结构化数据标记语言改为使用声明式UI 只有web端还没有支持此类ui语法,此次我开发的ovsjs
非大厂的我们,要如何去搞前端基建?
无论您是想成为高级前端工程师,还是一名合格的 Leader,都离不开对前端技术与业务的基础建设沉淀; 我相信您看完后的收获会远不止于此 ~
非大厂的我们,如何去卷一套标准的前端团队规范?
任何能提高代码可维护性、降低代码理解成本、提高代码的容错率和提高项目可扩展性的统一标准,称之为规范标准; 但是如何去落实规范就是一个难题了,我相信本文能给您答案 ~
你不会使用css函数 clamp()?那你太low了😀
我们做前端的,为了让网站在不同设备上都好看,天天都在和“响应式”打交道。其中最常见的一个场景,就是处理字体大小。 通常,我们是这么做的: 这套代码能用,但它有一个问题:字体大小的变化,是“跳跃式”的,
告别手动引入依赖:unplugin-auto-import 插件助你提升编码体验(内附实现原理)
unplugin-auto-import 插件,可以帮助我们在项目中,自动导入常用的使用的第三方库的 API,就可以方便我们开发,提升开发效率。
Vite真香之路
一、开始 近期将几个项目的脚手架从 Vue-CLI 替换成了 Vite,直呼真香,原来冷启动2分多钟,现在只要几秒,对于需要频繁切项目的人来说,真的是开发利器。 当前 Vite 的优点不止于此,这篇文
用three.js写一个下雨动画
最近看了《Three.js开发指南》,深刻地意识到光看不练跟没看差不多,所以就练习写了这个下雨小动画。
用three.js写一个小场景
上次我们用three.js写了一个下雨的动画,主要是用粒子。这次是用three.js搭建了一个小场景。 项目地址依然是:https://github.com/magicsoso/threejs-tutorial.git ,后面three.js的练习demo都放在这里。 虽然很简…
教你用three.js写一个炫酷的3D登陆页面
想象一下,在一个虚拟的3D世界中都需要什么?首先,要有一个立体的空间,其次是有光源,最重要的是要有一双眼睛。下面就让我们使用threejs+vue3创造一个炫酷的登录页吧!
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