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Android Handler Native层实现机制
Handler源码分析三 native层 前面两章我们讲解了Handler的基本使用,以及异步消息的作用,本章我们深入理解一下Handler的native层,我们在第一章知道Handler的构建需要先
腾讯Android面试:Handler中有Loop死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么
Android的消息机制主要是指Handler的运行机制,对于大家来说Handler已经是轻车熟路了,可是真的掌握了Handler?本文主要通过几个问题围绕着Handler展开深入并拓展的了解。 站在巨人的肩膀上会看的更远。大家有兴趣的也可以到Gityuan的博客上多了解了解,…
Andorid 线程间通信Handler原理(源码解析)
Looper.prepare() 创建当前线程的Looper。Looper初始化函数会同时创建当前线程的MessageQueue。Looper创建完成保存到ThreadLocal里。 简介:以线程为维度,可以拿到当前线程的map,进行数据存储。这里存放的是当前线程的Looper…
App启动流程【3】ActivityTaskManagerService到ActivityStarter
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第7天,点击查看活动详情 上一篇文章 App启动流程【2】Activity 到 ActivityTaskManagerService
Android通知发送原理之Framework实现(基于Android 10)
fixNotification方法对通知做了简单修正,如 smallIcon 处理,图片资源裁剪处理,低内存兼容等,说明下步骤1:在SDK版本大于22之后,Android强制要求用户设置 smallIcon 了,否则会报异常,所以我们发送通知的时候,smallIcon必须设置。…
深入分析 Android 系统返回手势的实现原理
相较 iOS 早期便有的全局返回功能,Android 直到版本 10 才姗姗来迟。但 Google 给这个功能添加了视图、动画和角度展示,更是向用户开放了手势敏感度的设置入口。 本文就这个系统功能一探
Android 13 返回导航大变更:返回键彻底废弃 + 可预见型返回手势
前言 Android 13 针对包括手机、大屏、折叠屏等 Android 设备推出了可预见型返回手势(Predictive Back Gesture)特性。该特性将便于用户在返回完成之前可以先预览到目
Dagger2和它在SystemUI上的应用
DI框架不少,移动端亦是如此。从Dagger到Dagger2,再到Jetpack的Hilt。它们的区别以及如何做出选择,都需要去实践去分析。本文将通过简单实战和AOSP的应用讲述Dagger2的用法。
Android | WMS 解析 (一)
前言 前段时间分析了 Window 的添加、更新和删除流程,也知晓了 Activity 、Dialog 和 Toast 中 Window 的创建过程,今天就接着上篇文章,看一下 WMS。
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2022-11-07