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非零229
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VaJoy
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7月前

Cocos Creator Shader 入门 ⑹ —— 灰阶、反色等滤镜的实现

在片元着色器中对像素颜色进行有规律的改动,可以实现各种有趣的滤镜效果。 本文会介绍部分常规着色器滤镜(效果见下图),它们大多是用固定范式来实现的。 一、灰阶滤镜 通过 GL...
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2023-12-05