首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
蛋先生DX
掘友等级
蛋先生说识
ncform / ncgen / nice-hooks 作者
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
24
文章 20
沸点 4
赞
24
返回
|
搜索文章
蛋先生DX
蛋先生说识
·
20天前
关注
零压力了解 LoRA 微调原理
LoRA 全称为 Low-Rank Adaptation,翻译成中文就是低秩适配 ⊙﹏⊙ 是不是一头雾水?没关系,相信我,看完下文你就会明白个大概了...
0
评论
分享
蛋先生DX
蛋先生说识
·
10月前
关注
俯瞰 Monorepo,别一番风景!
本故事简要地介绍了 Monorepo 的 What 和 Why,重点篇幅在于搭建一个好用的 Monorepo 工程时应该考虑的点...
1
2
分享
蛋先生DX
蛋先生说识
·
10月前
关注
一个故事,为你理清云开发服务的选择思路
应用从开发,到部署,到运维,到运营,一个腾讯云云开发就足够应对这些需求了。 然而,面对云开发的众多功能,初学者们往往显得手足无措,不知该从何下手。 于是便有了接下来的这个故...
0
评论
分享
蛋先生DX
蛋先生说识
·
10月前
关注
浅谈机器学习,聊聊训练过程,就酱!
本故事讲的是关于机器学习的基本概念和训练过程。通过这个故事,你将对机器学习有一个直观的了解。随后,当你翻阅关于机器学习的书籍时,也许会有不同的感受...
0
评论
分享
蛋先生DX
蛋先生说识
·
11月前
举报
别和谁比较
我们在自己的故事里当主角
记得与平庸握手和好
共勉!
展开
孤独音乐家
mp.weixin.qq.com
分享
3
点赞
蛋先生DX
蛋先生说识
·
11月前
关注
我用飞书文档快速搞了个AA记账
多人一起外出旅行时,彼此间的支付和分摊费用是再正常不过的事。然而,旅行结束后,面对一长串开支流水进行“秋后算账”时,往往需要花费大量的时间和精力...
4
评论
分享
蛋先生DX
蛋先生说识
·
11月前
关注
梯度下降,原来如此?
这个故事比较适合对机器学习训练过程有些许了解的同学。当然啦,即使你还没有踏入机器学习的世界,也是可以来瞧一瞧的,因为“梯度下降”这个知识点相对独立。即使只是来“瞟一眼”,也...
1
评论
分享
蛋先生DX
蛋先生说识
·
11月前
关注
进程,线程,协程 - 你了解多少?
本故事采用简洁明了的对话方式,尽洪荒之力让你在轻松无负担的氛围中,稍微深入地理解进程、线程和协程的相关原理知识...
5
评论
分享
蛋先生DX
蛋先生说识
·
11月前
关注
网页也能跑大模型?
本故事主要介绍在网页上部署模型的来龙去脉,你想问的问题,可能都可以在这里找到答案.............
4
评论
分享
蛋先生DX
蛋先生说识
·
1年前
关注
四种姿势敲开混元大模型之门,你会选哪一种?
本故事主要讲述通过 SDK 调用混元大模型的四种方式,每一种方式都各有千秋,适用于不同的场景,你会选择哪一种呢?...
1
1
分享
蛋先生DX
蛋先生说识
·
1年前
关注
云开发让 Unity 微信小游戏实时聊起来
本故事主要聊的是在使用 Unity 开发微信小游戏过程中,如何使用云开发来给小游戏增添一抹实时互动的亮色(比如实时聊天) 云...
0
评论
分享
蛋先生DX
蛋先生说识
·
1年前
关注
How Can Unity+腾讯云开发=微信小游戏?
本故事讲的是在使用 Unity 开发微信小游戏时,如何第一时间用上腾讯云开发的新能力,以及可能的最佳开发实践...
1
1
分享
蛋先生DX
蛋先生说识
·
1年前
关注
LangChain Agent:赋予 LLM 行动力的神秘力量
LangChain Agent 是什么?有什么用?基本原理是什么?那么多 Agent 类型在实际开发中又该如何选择?...
4
1
分享
蛋先生DX
蛋先生说识
·
1年前
关注
LangChain初探:为你的AI应用之旅导航
这篇文章带来了 LangChain 较为全面的精彩初探,带领小白选手轻松揭开其神秘面纱,一窥其独特之处。不容错过!...
7
评论
分享
蛋先生DX
蛋先生说识
·
3年前
关注
嗖的一下就码出一个CLI
今天呢,准备推荐一个工具 如果你现在没有开发命令行工具的打算 那可以先收藏着 以后,或许,应该会用到吧...
0
评论
分享
蛋先生DX
蛋先生说识
·
3年前
关注
git merge 不为人知的秘密
蛋先生:那就聊聊 git merge 吧。丹尼尔:git merge 我倒是经常用,不过却从未关心过它内部是怎么实现的。那你跟我讲一下它的工作原理呗。...
22
8
分享
蛋先生DX
赞了这篇文章
RickeyBoy
iOS 开发 @Bytedance
·
5年前
关注
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成...
340
37
分享
蛋先生DX
蛋先生说识
·
3年前
关注
聊聊 Webpack 插件系统的关键实现 Tapable
丹尼尔:蛋兄,咱们今天聊些什么呢? 蛋先生:今天就来聊下 webpack 中插件系统实现的关键 - Tapable...
5
评论
分享
下一页
个人成就
文章被点赞
425
文章被阅读
56,084
掘力值
2,080
关注了
0
关注者
95
收藏集
1
关注标签
4
加入于
2019-02-20