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面试官:今日头条启动很快,你觉得可能是做了哪些优化?
网上关于启动优化的文章多不胜数,内容千篇一律,大都是列举一些耗时操作,采用异步加载、懒加载等。 而在面试过程中,关于启动优化的问题,如果只是很表面地回答耗时操作应该放在子线程,显然太过于普通,无法跟竞争者拉开差距。如何让面试官知道你的“内功深厚”,那肯定是要往原理层面去回答。 …
Vue 3 源码导读
5号凌晨,尤雨溪公布了 Vue 3 源代码。 话不多说,我们趁热对 Vue 3 源码进行一些简要的分析。 如果你还没有阅读过 Composition API RFC,可能无法完全看懂下面的内容。 目前打包后的代码是 ES2015+,不支持 IE 11。 目前的代码 98% 以上…
oh-my-zsh让终端好用到飞起~
半小时配置oh-my-zsh让终端更加好用 小白式一步步配置就好 主要安装zsh,`brew install zsh zsh-completions`
Go 语言汇编入门 —— 从输出 HelloWorld 说起
为了搞清楚 go 语言底层的语法糖和原理,需要对底层的汇编知识有深入的了解。汇编其实没有想象中那么复杂,其实原理上来说跟 Java 字节码差不多,只是资料很少,因为更接近系统底层,阅读的难度相对而言更大一些。 首先是要破除迷信,同一个问题网上的答案众说纷纭,比如到底是传值还是传…
[译]改善 Android Studio 的构建速度
在 Android Studio 中,我们希望让你成为最高效的开发者。通过与开发者的讨论和调查,我们了解到缓慢的构建速度会降低生产力。 在这篇文章中,我们将分享一些新的分析方法,以便更好的指出是什么真正影响了构建速度,并分享一些我们正在为此所作的工作,以及你能做些什么来防止构建…
【Android 修炼手册】Gradle 篇 -- Gradle 源码分析
我们执行一个构建任务的时候,都是执行 ./gradlew assembleDebug 这样的命令,其中的 gradlew 脚本就是整个 gradle 构建的入口,我们先从这里看起。 基本上可以看到,就是执行了 gradle/wrapper/gradle-wrapper.jar …
聊聊 Java8 以后各个版本的新特性
某天在网上闲逛,突然看到有篇介绍 Java 11 新特性的文章,顿时心里一惊,毕竟我对于 Java 的版本认识还停留在 Java 8 上,而日常使用的语法和 API 还停留在 Java 7 上。于是抽时间看了看 Java 8 以后各个版本的特性,做了一个总结。 JDK 全称 J…
iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制,以及 iOS 系统运行时的内存占用的情况。最后会将粒度缩小到 iOS 中的单个 app,讲到单个 app…
Flutter动画之粒子精讲
1.何为动画1.1:动画说明1.2:关于FPS1.3:代码中的动画2.粒子动画2.1:Flutter中的时间流2.2:静态小球的绘制2.3:远动盒2.4:让小球按照指定的函数图像运动3.粒子束3.1:
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2018-07-03