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要失业了!写在 Android “不再开源”之后
昨天 Android 界有个大新闻,就是 AOSP 不再开源了(假)。随着今年以来,越来越多的大佬离开 Android 团队,再加上 Google 一系列变化调整,是时候停下脚步,好好想一想了。
Kotlin/Native 给鸿蒙使用(二)
在Kotlin/Native中,利用Kotlin与C语言的互操作性,以及提供的 cinterop工具,不仅能访问鸿蒙平台的Native能力,而且还能直接生成符合 Node-API 规范的 `.so`。
外国程序员邮件问我安卓如何解决悬浮窗中WebView无法选中文本
Android在悬浮窗中添加的WebView,默认是不能长按文字进行文本选中的,于是花了些时间研究了一下,最后在自己项目勉强解决了这个问题。
不是鸿蒙 ArkUI 不会写,而是 Flutter 更有性价比
写 ArkUI 是不可能写的,这辈子不可能写 ArkUI 的。老板又不加人又不加钱,就只能写 Flutter 了,才能维持生活这样子,进 FlutterCandies 群感觉像回家一样。
【带源码】我用Jetpack Compose写了个组件库
以WeUI组件库为基础,扩展了一大批安卓端特有的硬件和系统层面的功能示例,以及一些特定功能的UI界面。
ArkUI Engine - 导读
UI框架的设计往往关系着系统流畅度的具体表现,本系列讲的engine,是指ArkUI的framework层,engine大部分代码由C++实现
Android 官方架构中的 UseCase 该怎么写?
UseCase 的用途 Android 最新的架构规范中,引入了 Domain Layer(译为领域层or网域层),建议大家使用 UseCase 来封装一些复杂的业务逻辑。
用Kotlin Duration来优化时间单位换算
kotlin.time.Duration是 Kotlin 标准库中的一个类,用于表示时间度量。它可以用于测量代码执行时间、计算时间差等场景。该类提供了一些方便的方法来创建、比较和操作时间间隔。
Kotlin语法基础篇十:有趣的操作符重载
前言 操作符在Java中我们也叫运算符,操作符重载是Kotlin语法糖中一个比较有趣的内容。为什么说它有趣呢?因为它可以实现让两个对象相加或者相减等操作。在Java语言中我们常见的操作符有+、-、*、
一款实用的前端截图工具
这是一款基本涵盖了截图所有功能的截图工具。 如上图所示,用户可对截图框进行拖拽,并且工具栏能随着截图框与可视区域的位置动态显示在可视区域范围内。 如上图所示,用户可拖动截图框四周的拖拽点以及拖拽线进行随意拖动。 如上图所示,用户可使用工具栏中的各个工具对截图进行绘制。工具栏从左…
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2018-07-03