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新起点, 新征途 | 掘金年度征文
很快啊,啪的一下。又到了 2020 年的末尾了,回望过去 2018年终总结-年底了,你总结了吗?我先来, 趁着有风快飞翔 | 2019 年终总结,继续今年的年终总结。 先说现状:加入了鹅厂,成为了一只新鹅。 成为程序员的第三个年头,说长也不算长,但是也跟萌新有点区别了,不知道大…
[译]什么是 Deno ,它将取代 NodeJS ?
Deno v1.0.0 计划于 5 月 13 日发布。以下是一些有趣的事实,可能会在确定这一事实中起作用。 简短的答案是(显然)现在还为时过早,但是这里有一些事实可能在确定这一点上起着重要作用。 在2018年,Ryan 进行了一次演讲,讲解了 Node.js 认为错误的十大问题…
趁着有风快飞翔 --2019 年终总结 | 掘金年度征文
最近看到一些大佬都在发总结。 达成了 xxx , 实现了 xxx 。羡慕的同时,也感慨坚持不易。这么迟写下这篇文章,也是在自问今年做了什么,想了几天,想一点,写一点,总算将这篇文章写出来了。 我也在想 2019 年我干了什么,犹记当年---2018,写过的第一篇文章 年底了,你…
ES6之解构赋值与箭头函数的妙用
解构想必大家都非常了解吧, 无需多言。 函数声明中形式参数是在它们自己的作用域中,可以理解为(...)的作用域中,而不是在函数提作用域中,这意味着在默认值表达式中的标识符引用首先匹配到形式参数作用域,然后才会搜索外层作用域。 ES6 中引入了 TDZ ,它防止变量在未初始化的状…
小程序优化指南(实践版)
网上关于小程序的优化很多了,为什么要重复造轮子,写文章呢。这里面有一点就是,大部分人,要么写的是纯理论,要么是纯业务方面的实现,对于读者在其实现程度上大打折扣,而本文抛开业务谈基建,适用场景广泛。 首屏时间是指用户从打开小程序看到第一屏主要内容的时间,首屏时间太长会导致用户长时…
十分钟搞定多人协作开发
的 Git 版本升级。 多个协作开发(有延迟。。。)。 直接看到服务器代码,方便调试。 上传文件更方便外,真*拖拽上传。 暂时想不出还有什么,大家可以发掘一下新的玩法,留言告诉我吧。
ES6之 let 和 const 声明见解
作用域是程序的执行环境,它包含了在当前位置可访问的变量和函数。在 ES5 时代,我们有全局作用域和局部作用域,ES6 则新增了块级作用域。 全局作用域是最外层的作用域,在函数外面定义的变量属于全局作用域,可以被任何其他子作用域访问。在浏览器中,window 对象就是全局作用域。…
ES6之那些年我们都迷茫的原型和类(下)
这是下篇,讲述了类的一些常见用法和基本概念。对比了 ES5 与 ES6 的差异。 类表达式和类声明。 一个构造函数方法是一个特殊方法, 其用于创建和初始化使用一个类创建的一个对象。 一个构造函数可以使用 super 关键字来调用一个父类的构造函数。 static 关键字来定义。…
ES6之那些年我们都迷茫的原型和类(上)
本文会分为上下两篇。上篇会讲 ES5 相关的东西, 下篇会讲 ES6 相关的东西。 既然是讲类,那不得不从函数开始讲起,以及涉及到到的原型链相关的东西。我们写第一个 hello world 时的场景不知道你们还记不记得。 函数声明 与 函数表达式 的最主要区别就是函数名称, 在…
跨域的 N 种实现方式
只要协议、域名、端口有任何一个不同,都被当作是不同的域,之间的请求就是跨域操作. 对于端口和协议的不同,只能通过后台来解决。 CSRF(Cross-site request forgery 跨站请求伪造,也被称为“One Click Attack”或者Session Ridin…
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