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Android平台图像压缩方案
我们会提一下底层的实现方案概览,给向进一步扩展的同学提供一些思路。 在介绍图像压缩方案之前,我们先要了解一下和压缩相关的图像的基本知识,这也可以帮助我们理解Bitmap.java里定义的一些变量的含义。 另外提一点Bitmap计算大小的方法。 在Bitmap里有两个获取内存占用…
迟到一年HashMap解读
HashMap和List这两个类是我们在Java语言编程时使用的频率非常高集合类。“知其然,更要知其所以然”。
Android Window 机制探索
Android手机中所有的视图都是通过Window来呈现的,像常用的Activity,Dialog,PopupWindow,Toast,他们的视图都是附加在Window上的,所以可以这么说 ——「Window是View的直接管理者。」
Android Render(二)7.1源码硬件加速下draw绘制流程分析
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Android:这是一篇 清晰 & 易懂的Rxjava 入门教程
声明:本文是Carson_Ho原创,已获其授权发布,未经原作者允许请勿转载 前言 Rxjava由于其基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单的特点,深受各大 Android开发者的欢迎。 本文主要: 1、面向 刚接触Rxjava的初学者 2、提供了一份 清晰、简洁、易懂的R…
Android性能优化典范之多线程篇
来自腾讯 Bugly的多线程优化的分享,比较细致地分析了HandlerThread,IntentService,Threadpools,AsyncTask等的使用场景和优劣,值得学习。
微信团队分享:微信Android版小视频编码填过的那些坑
这篇文章主要将会对视频流的编码中两个常见问题进行分析:视频编码器的选择:硬编、软编;如何对摄像头输出的YUV帧进行快速预处理:镜像、缩放、旋转。
Android基础:Fragment,看这篇就够了
| 导语 Fragment作为Android最基本,最重要的基础概念之一,在开发中经常会和他打交道。本文从为什么出现Fragment开始,介绍了Fragment相关的方方面面,包括Fragment的基本定义及使用、回退栈的内部实现、Fragment通信、DialogFragme…
《安卓-深入浅出MVVM教程》原理篇-01 MyLiveData(最简单的LiveData)
上一篇,介绍了 MVVM 的常见用法。 这一篇将会从零开始构建 MVVM 的基础类库。
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2017-06-22