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捡田螺的小男孩
公众号:捡田螺的小男孩
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1年前
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场景设计题:如何设计一个排行榜
最近有位星球粉丝问:田螺哥,如何设计一个排行榜? 日常开发中,我们经常需要涉及设计排行榜的需求,如礼物排行榜、微信运动排行、王者荣耀段位排行榜等等。...
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一碗周
前端造梦师
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3年前
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【你的第一个socket应用】Vue3+Node实现一个WebSocket即时通讯聊天室
这篇文章主要是用WebSocket技术实现一个即时通讯聊天室。从0到1一步一步的编写所有代码,上手容易...
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竹子爱熊猫
🏆掘金签约作者 @同名公众号:竹子爱熊猫
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2年前
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MongoDB保姆级指南(上):七万字从零到进阶,助你掌握又一款强大的NoSQL!
你还只会用MySQL吗?热乎的MongoDB教程新鲜出炉!不管你是Java、Go、PHP、Node、C++……,如果之前对数据存储只停留在MySQL单库,本文能助你推开数据...
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LinkedBear
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2年前
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设计模式(11)—— 外观模式
在一个复杂的软件系统中,客户端可能需要与多个复杂的业务类进行交互。这种情况下,就需要一个“服务员”的角色为客户端提供服务,即客户端只需要和“服务员”进行交互,就可以实现与业...
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Heton
2年前
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设计模式(10)—— 装饰模式
1. 引出问题 需求:设计一个图形界面构件库,该构件库可以提供多种构件如窗口、文本框、列表框等。同时需要能够定制构件的显示样式,比如滚动条、黑边框等等,因此需要经常对构件库...
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2年前
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设计模式(9)—— 组合模式
组合模式一般用于树形结构的处理,比如文件系统中对文件的处理 1. 引出问题 需求:设计一个杀毒软件,该软件既可以对文件夹杀毒,也可以对单独的文件进行杀毒,同时可以为不同类型...
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2年前
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设计模式(8)—— 桥接模式
1. 引出问题 需求:设计一个程序,能够显示BMP、JPG、GIF、PNG多种格式的文件,并且可以在Windows、Linux、UNIX等系统上运行。图片显示的过程是先把图...
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2年前
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设计模式(7)—— 适配器模式
有些笔记本电脑的工作电压为20V,而我国标准的家庭用电是220V,二者无法适配。解决这一问题的方法就是加入一个适配器,经过适配器进行电压转换后,使二者可以兼容 软件开发中也...
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HelloGitHub
@公众号:HelloGitHub
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2年前
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图解算法,原理逐步揭开「GitHub 热点速览」
想必每个面过大厂的小伙伴都被考过算法,那么有没有更快了解算法的方式呢?这是一个老项目,hello-algo 用图解的方式让你了解运行原理。此外,SQL 闯关自学项目也是一个...
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Java3y
🏆微信搜「Java3y」获取原创电子书
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2年前
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如何吃透一个Java项目?
文档我觉得还是比较全的,但到了看代码的时候,可能有的同学就不知道应该怎么看,有想知道模块之间的调用链路,有想一点一点把细节给全看了。这时候就很可能在项目里犯迷糊了,绕不出不...
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2年前
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设计模式(6)—— 建造者模式
1. 引出问题 在创建游戏角色时会发现,每个角色会由许多部分组成,如性别,脸型等等,不同游戏角色的组成部分有所差异 但无论游戏角色为何种造型,它的创建步骤都大同小异,无非是...
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2年前
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设计模式(5)—— 原型模式
可以通过一个原型对象,克隆出多个一模一样的对象 1. 引出问题 图中有两份工作周报,两份周报的大部分内容完全一致,只有少部分不同 原有系统在创建新的周报时,只能生成一份空白...
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2年前
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设计模式(4)—— 抽象工厂模式
工厂方法模式中,每个具体工厂只负责生产一种对象,就造成程序中会存在着大量的具体工厂类。 可以把一些相关的产品组成“产品族”,放到同一个抽象工厂中进行统一生产 1. 引出问题...
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2年前
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设计模式(3)—— 工厂方法模式
在简单工厂模式中,通过判断传入的参数来决定创建哪一个对象实例,而如果需要在工厂中新增产品或删除产品,则只能通过修改工厂类的源代码进行实现,这就违反了开闭原则。 而工厂方法模...
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2年前
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设计模式(2)—— 简单工厂模式
1. 引出问题 需求:设计一个程序,可以按照不同的需求以各种图表样式(柱状图、饼状图等)进行数据展示 初始设计如下所示 存在的问题: 大量的条件判断语句,程序冗长,且影响性...
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Heton
2年前
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设计模式(1)—— 单例模式
保证系统中某个类只有一个实例,所有操作都只能基于这个唯一的实例 1. 概述 这里仿照Windows任务管理器,进行一个建议的Java单例实现 将构造方法私有化,保证无法通过...
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代码邮递员
Heton
2年前
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面向对象设计的七大原则
设计模式-面向对象设计的七大原则,包含单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则、迪米特法则共七种原则,是学习设计模式的前置知识...
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马丁玩编程
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2023-06-21