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新项目,不妨采用这种架构分层,很优雅!
我正在参加「掘金·启航计划」 大家好,我是飘渺。今天继续更新DDD&微服务的系列文章。 在专栏开篇提到过DDD(Domain-Driven Design,领域驱动设计)学习起来较为复杂,一方面因为其自
追忆四年前:一段关于我被外企CTO用登录注册吊打的不堪往事
是的,你没看错,是我被吊打了!登录注册,这个甚至连前端都懂的逻辑,我却被别人用这玩意儿吊打!一段关于我被吊打的陈年往事,大家请听我慢慢道来......
我问了鹅厂程序员:你们工作中怎么用ChatGPT?如何高效Prompt?
当你还在错误使用对话 AI 工具如 GPT,可能会觉得其作用不过是知识平移总结或简单问答。实际上,当了解先进的用法、知悉如何做到 better prompt,你会发现:AI 不是来替代你
Go实现优雅关机与平滑重启
优雅关机就是服务端关机命令发出后不是立即关机,而是等待当前还在处理的请求全部处理完毕后再退出程序,是一种对客户端友好的关机方式。而执行Ctrl+C关闭服务端时,会强制结束进程导致正在访问的请求出现问题
面试必备(背)--Go语言八股文系列!
这是我参与11月更文挑战的第12天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战 深入剖析 1. 垃圾回收 垃圾回收就是对程序中不再使用的内存资源进行自动回收的操作。 1.1 常见的垃圾回收算法: 引用计数
hexo博客同步管理及迁移
最近在把公司电脑里的东西迁移到笔记本里的时候遇到了很多麻烦,hexo博客怎么迁移到新电脑中以及怎么在多端同步hexo博客就是其中之一。本文参考了知乎中的高票答案,把过程重新梳理了一遍,并在一些关键的地方做了更详细的阐述,自认为更好理解一点。 首先,需要了解一下hexo项目的目录…
Golang 5分钟读懂 Map
哈希表是计算机科学中的最重要数据结构之一,这不仅因为它 𝑂(1) 的读写性能非常优秀,还因为它提供了键值之间的映射。想要实现一个性能优异的哈希表,需要注意两个关键点 —— 哈希函数和冲突解决 方法。
个人游戏开发者不要做哪些事
做游戏的时间也不短了,多少算是有一点儿经验和想法的。虽然不能明确的知道做哪些事情是一定对的,但是有一些坑和弯路,我们还是应该尽量要避免的。不去做那些不对的事情,那么你做对的概率就会大很多。
关于微信小游戏开发的一些问题解答
下面这些是被问的比较多的关于微信小游戏的一些问题,在此整理出来了统一进行答复,或许其中也有你想要知道的。
普通人如何通过做游戏赚到钱
之前写过《做游戏的盈利路径有很多》,其中谈到通过做游戏本身来赚钱其实是最难的,但是大部分的游戏开发者都只认准这条路,都希望能够通过自己创作的游戏本身来赚到钱。
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