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大帅老猿
热爱编程,喜欢开发各种有趣的产品。希望写代码到70岁~
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Web3D-从0开始学习Threejs+Blender实现甜甜圈掉落效果| 大帅老猿threejs特训
前言 最近大帅邀请胖达老师带来了元宇宙实战特训,具体讲解了如何使用Blender进行3D建模、添加动画以及如何在Threejs中展示、控制3D模型,让我特别感慨,原来一些看似复杂的3D项目可以如此简单
使用 three.js 加载基本三维模型 | 大帅老猿threejs特训
如果你是初学者,那么学习三维动画可能是一项比较困难的任务。但是,使用 three.js 这个强大的 JavaScript 库,可以让你轻松地制作出精美的三维动画。 首先,我们需要导入 three.js
我用Three.js做了一盘汉堡包| 大帅老猿threejs特训
我用Three.js做了一盘汉堡包| 大帅老猿threejs特训 #代码 jcode 加入猿创营 (v:dashuailaoyuan),一起交流学习
从0开始学习Three.js | 大帅老猿threejs特训
一、Three.js 简介 提到 Three.js,不得不先提 OpenGL 和 WebGL,OpenGL 是一个跨平台的3D/2D的绘图标准(规范),WebGL(Web Graphics Libra
0基础实现人物看展特效|大帅老猿threejs特训
一.搭建最简易的基础场景 关于threejs基本知识: 场景scene 摄像机camera 渲染器 renderer 几何体geometry 效果: 二.加载展厅空间 需要用到的资源: 展馆的模型:
ThreeJS一盘魔性的甜甜圈 | 大帅老猿threejs特训
开场 魔镜魔镜谁的代码写的最好,最烂的是你,最好的不知道。。。。。 恍惚间进入了梦境,开场就是Blender 咣当掉下一些超两米的甜甜圈,大喊赶紧完成任务不然下一个掉头上 素材处理 我丢 这是哪个进程
Three.js和Blender入门元宇宙 | 大帅老猿threejs特训
元宇宙入门、初步了解Three.js和Blender; Blender是开源软件,值得我们学习,结合Three.js我们可以作出各种类型的3D作品。
元宇宙基础-Three.js | 大帅老猿threejs特训营
本文是前端大牛 大帅老猿three.js的3天特训营作用,通过3天学习,入门元宇宙,包括three,blender基本案例,持续更新
第一天 Blender操作 | 大帅老猿threejs特训【超详细】
前言 这一天主要是基础理论的学习。 大纲 THREE 基础概念 透视相机模拟人眼的视角,通常用的比较多。正交相机,远近一样,没有近小远大的感觉。 环境光给一点就行,给太多不真实。 方向光,阴影太暗时补
THREEJS-甜甜圈的掉落| 大帅老猿threejs特训
随着浏览器性能和网络带宽的大幅度提升,以及WebGL的实现,使得3D技术不再是桌面程序的专利,越来越多的Web应用使用3D技术。如何系统的学好WEB 3D可视化技术,我们可以先从threejs库入手。
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