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大帅老猿
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Three.js、Blender小试牛刀实现2023年烟花效果| 大帅老猿threejs特训
一、安装Blender 二、Three.js 三、实现一个2023年烟花效果 最后的最后:加入猿创营 (v:dashuailaoyuan),一起交流学习
使用 Three.js 搭建元宇宙基础交互 | 大帅老猿 Three.js 特训
大家好,今天使用 Three.js 搭建一个简单的元宇宙项目。首先使用 vite初始化项目,安装Three.js。
初识元宇宙,创建场景以及引入人物操控 | 大帅老猿threejs特训
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3d展馆项目从3d设计到threejs使用 | 大帅老猿threejs特训
我们在开发一个threejs项目的时候,避免不了会碰到3d物料的使用,作为前端开发开发人员, 肯定是要懂得一些3d的一些基本知识,现在前端项目用到的3d物体的设计软件blender软件比较多,我们现在
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第二天 创建自己的展馆模型 | 大帅老猿threejs特训【更新中】
一、前置知识 blender中,物体创建时才可以调整的定点数【类似于表面细分】。据说其它建模软件任意时刻都可以调,没试过不清楚哈。 二、起步 去掉圆柱体的内主体
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