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ABCD1234
3年前
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Preference(一)--基础介绍
「这是我参与2022首次更文挑战的第8天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 我们先看看官网对Preference的介绍 Preference是Android重要控件之一...
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ABCD1234
3年前
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RecyclerView源码分析(二)--缓存机制(二)
「这是我参与2022首次更文挑战的第7天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 我们理解RecyclerView的缓存的话,可以从三个问题入手: 缓存是什么?复用是什么 缓...
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ABCD1234
3年前
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RecyclerView源码分析(二)--缓存机制(一)
「这是我参与2022首次更文挑战的第6天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 我们理解RecyclerView的缓存的话,可以从三个问题入手: 缓存是什么?复用是什么 缓...
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ABCD1234
3年前
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RecyclerView源码分析(一)--绘制流程
「这是我参与2022首次更文挑战的第5天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 RecyclerView的使用我们其实都会了,但是它的原理是什么,我们还有不了解的,所以这篇...
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ABCD1234
3年前
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RecyclerView(四)--ItemTounchHelper滑动
「这是我参与2022首次更文挑战的第4天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 这篇是主要介绍ItemTounchHelper实现滑动功能,对与ItemTounchHelp...
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ABCD1234
3年前
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RecyclerView(三)--ItemTounchHelper拖拽
「这是我参与2022首次更文挑战的第3天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 一、 介绍 应该有一些人对ItemTounchHelper不太熟悉,它也是RecyclerV...
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ABCD1234
3年前
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RecyclerView(二)--分割线和动画
「这是我参与2022首次更文挑战的第2天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 一、 分割线 RecyclerView分割线有两种: 默认分割线 自定义分割线 1. 默认分...
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ABCD1234
3年前
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RecyclerView(一)--基础使用
「这是我参与2022首次更文挑战的第1天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 一、 简介 前段时间用到了RecyclerView,发现自己对它了解的只是皮毛,所以趁这次机...
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ABCD1234
3年前
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kotlin-- 协程(coroutine)
「这是我参与11月更文挑战的第28天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 一、协程概念 协程是一种轻量级线程。协程提供了一种避免线程阻塞、开销小的异步操作。 协程可以...
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ABCD1234
3年前
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kotlin -- 基础语法
「这是我参与11月更文挑战的第27天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 一、基础语法 1. 定义变量 var 和 val 都可以定义变量 var是一个可变变量 va...
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ABCD1234
3年前
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自定义View
「这是我参与11月更文挑战的第26天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 1. 自定义View的分类 2. 自定义View的构造函数 构造函数 调用场景 public...
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ABCD1234
3年前
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事件分发机制(三)--View
「这是我参与11月更文挑战的第25天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 1. View.dispatchTouchEvent() View的关键方法是onTounc...
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ABCD1234
3年前
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事件分发机制(二)--ViewGroup
「这是我参与11月更文挑战的第24天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 1. ViewGroup.dispatchTouchEvent() ViewGroup每次事...
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ABCD1234
3年前
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事件分发机制(一)--Activity
「这是我参与11月更文挑战的第23天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 1. 被分发的对象 按下、滑动、抬起、取消这几种事件组成了一个事件流。事件流以按下为开始,中...
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ABCD1234
3年前
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多线程(八)-- 了解各种锁
「这是我参与11月更文挑战的第22天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 1. 乐观锁和悲观锁 这个是从并发角度来分类的,当一个数据被多个线程所共同使用,且线程并发执...
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ABCD1234
3年前
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多线程(七)-- 线程池(一)
「这是我参与11月更文挑战的第21天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 1. 为什么要用线程池 降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗 ...
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ABCD1234
3年前
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多线程(六)-- 非阻塞队列
「这是我参与11月更文挑战的第20天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 1. 介绍 非阻塞队列的执行并不会被阻塞,无论是消费者的出队,还是生产者的入队 2. CAS...
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ABCD1234
3年前
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多线程(五)-- 阻塞队列
「这是我参与11月更文挑战的第19天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 一、队列 队列是一种数据结构,默认是先进先出(FIFO),所以队列头都是删除元素(remov...
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ABCD1234
3年前
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多线程(四)-- ThreadLocal(一)
「这是我参与11月更文挑战的第18天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 一、ThreadLocal的介绍 ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thre...
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ABCD1234
3年前
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多线程(三)-- sleep()、wait() 和 notify() 的理解
「这是我参与11月更文挑战的第17天,活动详情查看:2021最后一次更文挑战」 这篇主要是讲 sleep()、wait() 和 notify() 的区别 一、wait() ...
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