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你应该了解的23个极为有用的NodeJS库
这是一个市场上最好的javascript后端库列表,甚至我会推荐你把它收藏起来,以便将来参考,就像我为自己做的那样 😜。 1. Express 快速,简单,极简的Node Web框架。 2. Socket.io 3. Body-parser Node.js body解析中间件…
浅谈 WebRTC NetEQ
WebRTC Native 代码里面有很多值得学习的宝藏,其中一个就是 WebRTC 的 NetEQ 模块。根据 WebRTC 术语表 对 NetEQ 的解释: NetEQ 其实就是音视频处理中的 Jitter Buffer 模块,在 WebRTC 的语音引擎中使用。这个模块很…
「1.4万字」玩转前端 Video 播放器 | 多图预警
Web 开发者们一直以来想在 Web 中使用音频和视频,但早些时候,传统的 Web 技术不能够在 Web 中嵌入音频和视频,所以一些像 Flash、Silverlight 的专利技术在处理这些内容上变得很受欢迎。 这些技术能够正常的工作,但是却有着一系列的问题,包括无法很好的支…
那些前端开发必不可少的生产力工具
一些开源的生产力工具能极大的提升我们的开发效率(我一直是这么认为的 🤠)。 今天推荐一些我一直在用的、比较香的工具给大家。其中包括一些文档、可视化工具、分析工具、代码片段、调试工具等。 Collect UI画廊是一个免费的在线资源,用于每日UI设计灵感。 目前,它有 6500…
【高并发】高并发环境下构建缓存服务需要注意哪些问题?我和阿里P9聊了很久!
(2)最大元素(空间):代表缓存中可以存放的最大元素的数量,一旦缓存中元素的数量超过这个值,或者缓存数据所占的空间超过了最大支持的空间,将会触发缓存清空策略。根据不同的场景,合理设置最大元素(空间)的值,在一定程度上可以提高缓存的命中率,从而更有效的使用缓存。 (3)清空策略:…
你还记得 Adobe Flash 的第一个版本叫什么吗?
Adobe 今天宣布,计划终结 Flash 浏览器插件,并在 2020 年停止开发和分发这款插件。Adobe 建议内容创作者将 Flash 内容移植到 HTML5、WebGL 以及 WebAssembly 格式。(cnBeta) 事情还要从 1995 年说起。一家叫 Futur…
关于 Flash 的几点想法
这是 Steve Jobs 在 2010 年亲自撰文解释为什么 iOS 上不支持 Adobe Flash,并有力回击了 Adobe 向 Apple 泼的脏水。全文条理清晰,堪比 GRE 范文:)
Web 视频播放的那些事儿
对于视频的在线播放,按视频内容的实时性可以分为点播(VOD)和直播(Live Streaming)。现如今在 Web 环境下需要进行视频播放时,通常可以使用 video 标签,通过它将视频播放的各个环节都托管给浏览器。 视频的在线播放,站在视频消费者这一侧来看,主要的技术环节在…
谈起音视频,前端能做些什么
音视频随着互联网的发展,对音视频的需求越来越多,然而音视频无乱是播放还是编解码,封装对性能要求都比较高,那现阶段的前端再音视频领域都能做些什么呢。 提起音视频的播放,我萌首先想到的是HTMLMediaElement,video播放视频,audio播放音频。举个栗子: contr…
WebRTC 1.0 之后,那些 WebRTC API 还将发生的演进
在6月19日至20日,WebRTC 工作组进行了一次临时会议,讨论 WebRTC 的未来。 所有浏览器供应厂商都对WebRTC v1.0做出了很正向的评价。WebRTC v1.0在2018年6月更新修复了多个 bug。WebRTC v1.0新 API 包括: 在本文中,我们一起…
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