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Chrome js抢票脚本(转)
思路:根据设定的循环时间重复的运行抢票函数,刷新,判断按钮是否可以点击,是则模拟点击,结束循环,否则等待下一轮循环。以下示例的刷新时间间隔为1秒,从12点开始,浏览器为Chrome。 js代码(script.js): grab(); 把以上代码复制到相应的网页的控制台,回车即可…
react、react-router、redux 也许是最佳小实践
这是一个小小的有关react的小例子,希望通过一个小例子,可以让新手更好的了解到react、react-router4.0、redux的集中使用方法。 这是基于create-react-app来开发的,一种简单的快速创建 React web 项目的方式是使用 Create Re…
Jquery ajax, Axios, Fetch区别之我见
前端技术真是一个发展飞快的领域,我三年前入职的时候只有原生XHR和Jquery ajax,我们还曾被JQuery 1.9版本版本以下不支持大文件请求这个问题卡了半天(最后自己写了原生的XHR请求)。一晃眼,JQuery ajax早已不能专美于前,axios和fetch都已经开始…
怎样写一个js插件
如何写一个简单的插件
用three.js写一个简单的3D射门游戏
这个小游戏很简单,一共由3个部分构成。1个平面(球场),1个球体(足球)还有一个立方体(球门)。 当按下空格键时,可以开始游戏。开始游戏后,视角会切换到球门正面,并且球门会开始左右移动。你所做的就是把足球踢进移动的球门中。J键是射门键,按下J键不松开,足球右侧会出现一个可以伸缩…
从零开始:用REACT写一个格斗游戏(二)
今天也没什么事,所以就准备继续完善这个小游戏。第一次点进来的同学可以看看上篇。今天给人物增加了攻击扣血,被击打僵直等,顺便还给人物增加了一个转转转的技能,不过可能图没有扣好,转转转显得有点鬼畜。 怎么实现人物攻击让敌人掉血呢,首先我们先要判断攻击究竟有没有打在敌人身上。当人物攻…
从零开始:用REACT写一个格斗游戏(一)
最近为了熟悉Bone框架,就准备用react写一个简单的格斗游戏练练手。目前用2天时间完成了游戏的前期准备工作。可以控制人物前进,后退,攻击,跳跃,发动技能等操作,但是总觉得操作起来有一点不流畅。接下来还准备完善人物的更多动作与连招,并且加入2个人物互相攻击后的扣血,僵直等,还…
基于react + redux的Bone框架
Bone的使用很简单,上手也很快。如果你想用react搭建一个项目,不妨跟着我试试使用Bone。 bone-cli 是 Bone 提供的本地命令行工具,用来完成项目创建、本地开发和项目打包等功能。执行 OK,这样Bone就安装成功了。 我们可以快速创建一个项目,bone sta…
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