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wavesurfer 处理大音频文件波形渲染(三)
在之前的文章中wavesurfer大音频、wavesurfer大音频(二),我们已经能够使用前端的 WebAudio API 对大音频进行分段的解析产生波形文件。但是目前这样的方式仍然不能够满足更大音频的解析,因此继续进行探索,有了这篇总结~ 前端工程师的首选后端语言,与其他各…
小程序爬坑记录~
小程序的发展,从一开始的 template 到现在的组件化开发,以及 uni-app、Taro 等框架的兴起。也该去爬爬坑,爬坑的需求来源于之前的一次录音实时评测项目,用到了录音接口以及websocket能力。 因为最近一直在用 React 做web开发,对于原生的微信小程序的…
axios 源码简析(二)
在之前的上一篇已经对 axios 的调用方式、拦截器等进行了分析说明。这次主要对 dispatchRequest发起请求、取消请求、数据转换和XSRF防御进行简单分析。 可以看到在发起请求的时候,又去操作了config,且多次的执行transformData函数对请求数据以及响…
axios 源码简析(一)
目前 axios 使用范围非常广泛,前端开发者一般使用它来做 AJAX 请求,完成前后端数据交互。所以本篇文章主要分析在浏览器端的 axios 部分实现逻辑,包括 可能这段代码看上去用到了promise、interceptors,有一点迷茫。 然后是interceptors,这…
wavesurfer 处理大音频文件波形渲染(二)
以上代码来自 wavesurfer github 源码,可以看到的是 wavesurfer 在 draweBuffer 过程中得到当前正确的 peaks 信息,是根据当前的渲染容器宽度、minPxPerSec、pixelRatio和资源时长来控制 getPeaks 方法的 wi…
wavesurfer 处理大音频文件波形渲染
wavesurfer 是一个利用Web Audio API和Canvas进行交互式导航音频可视化三方库。github 地址 通常用 wavesurfer 来做音轨波形的渲染。笔者目前所做的项目中用到 wavesurfer 来实现了对音频截取段落的分析标注,实现过程中发现大音频(…
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