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老司机 iOS 周报 #74 | 2019-07-08
老司机 iOS 周报,只为你呈现有价值的信息。 你也可以为这个项目出一份力,如果发现有价值的信息、文章、工具等可以到 Issues 里提给我们,我们会尽快处理。记得写上推荐的理由哦。有建议和意见也欢迎到 Issues 提出。 @邦Ben:如果你进行 Flutter 开发,那一定…
iOS完整文件拉流解析解码同步渲染音视频流
解析文件中的音视频流以解码同步并将视频渲染到屏幕上,音频通过扬声器输出.对于仅仅需要单纯播放一个视频文件可直接使用AVFoundation中上层播放器,这里是用最底层的方式实现,可获取原始音视频帧数据. 本文主要分为三大块,解析模块使用FFmpeg parse文件中的音视频流,…
WWDC19 内参完整解读正式出炉~
WWDC2019 专栏由「iOS 周报」、「SwiftGG 翻译组」和「知识小集」共同发起,以及字节跳动团队的支持,我们招集了30多位优秀的同学,共同把 WWDC2019 上优质的内容进行解读。目前已经完成总计 46 篇 session 的解读。可直接点击「免费领取」,或者复制…
iOS利用FFmpeg实现Video硬解码
将编码的视频流解码为原始视频数据,编码视频流可以来自网络流或文件,解码后即可渲染到屏幕. 正如我们所知,编码数据仅用于传输,无法直接渲染到屏幕上,所以这里利用FFmpeg解析文件中的编码的视频流,并将压缩视频数据(h264/h265)解码为指定格式(yuv,RGB)的视频原始数…
iOS视频编码实战VideoToolbox
iOS中编码视频数据,一般情况而言一个项目仅需要一个编码器,不过有时特殊需求可能需要两个编码器同时工作.本例中实现了编码器类.仅通过指定不同编码器的枚举值就可以快速生成需要的编码器,且支持两个编码器一起工作. iOS中利用VideoToolBox框架完成视频硬编码操作,支持H.…
(推荐阅读)H264, H265硬件编解码基础及码流分析
在移动端做音视频开发不同于基本的UI业务逻辑工作,音视频开发需要你懂得音视频中一些基本概念,针对编解码而言,我们必须提前懂得编解码器的一些特性,码流的结构,码流中一些重要信息如sps,pps,vps,start code以及基本的工作原理,而大多同学都只是一知半解,所以导致代码…
Audio Unit: iOS中最底层最强大音频控制API
以下概念是文中常用的词语,因为其含义一般直接用英文表达, 一般不需中文翻译,可将其理解为固定名词词组. input element : 连接输入端硬件(如麦克风)的一个组件. output element : 连接输出端硬件(如扬声器)的一个组件. I/O Units: 输入输…
iOS视频流采集概述(AVCaptureSession)
需求:需要采集到视频帧数据从而可以进行一系列处理(如: 裁剪,旋转,美颜,特效....). 所以,必须采集到视频帧数据. AVCaptureSession:使用相机或麦克风实时采集音视频数据流. AVCaptureDevice : 相机硬件的接口,用于控制硬件特性,诸如镜头的位…
iOS视频采集实战(AVCaptureSession)
需求:使用AVFoundation中的AVCaptureSession实现设置相机的分辨率,帧率(包括高帧率), 切换前后置摄像头,对焦,屏幕旋转,调节曝光度... 1. 设置分辨率与帧率 1.1. 低帧率模式(fps <= 30) 在要求帧率小于等于30帧的情况下,相机设置分…
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2017-04-11