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设计模式(八) 中介者模式及MVVM
一、基本概念: 1、定义 用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要直接相关作用,从而使其松耦合,中介对象可以独立的改变他们之间的交互 2、类图 Mediator:抽象中介者,定义接口和
设计模式(三)工厂模式
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设计模式复习总结
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初识Gradle插件开发
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设计模式(十一)Context中的装饰者模式
动态地给一个对象添加一些额外的职责。装饰模式比子类就增加功能来说更为灵活。 需要扩展一个类的功能。 动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销。 Component:抽象类或者接口,这是装饰者和被装饰者都需要实现的接口或者继承的基类。 Decorate:装饰者角色,一般是一个抽…
设计模式(九)Android中的代理模式
扩展目标对象的功能:例如演员(目标对象),有演戏的功能,找一个经纪人(代理),会额外提供收费的功能,实际上是代理的功能,而不是演员的功能。 限制目标对象的功能:例如经纪人对收费不满意,只让演员演一场戏,对演员的功能进行了部分限制。 编译时期就已经存在,一般首先需要定义接口,而被…
设计模式(七) 模板方法模式
在父类中定义算法的框架(方法),将部分实现延迟到子类中,让子类可以重新定义算法中的某些步骤(复写某些方法)。 AbstractClass表示抽象模块,内部方法一般分为基本方法和模板方法两种。基本方法在父类中无具体实现(抽象方法),需要在子类进行相关实现。模块方法是定义在父类中,…
设计模式(六)RecyclerView中的观察者模式
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都能得到通知并被自动更新。 例如:天气预报服务,一旦你订阅该服务,,每天一旦有天气信息更新,它就会及时向你发送最新的天气信息。 Subject:抽象被观察者,会将所有观察者对象保存到一个集合中,提供…
设计模式(五)OkHttp的责任链模式
多个对象都有机会处理请求,将这些对象连成一个链,将请求沿着这条链传递,直到有对象处理为止。 纯的责任链模式是如果被处理者进行处理了,则请求传递结束。OkHttp的拦截器是不纯的责任链模式,在请求到达时,拦截器会做一些处理(比如添加参数等),然后传递给下一个拦截器进行处理。 创建…
设计模式(四)Animation中的策略模式
定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变换。 避免多种处理方式存在的if else语句。方便拓展,多一种处理方式,就多加一个实现类 算法过多会造成多个算法实现类。Context需要了解所有的算法,并做出相应的…
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